ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スカーブの精神壊し - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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スカーブの精神壊し

分類:未分類
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
敵対的
穢れ
1
言語
なし
生息地
アルフレイム大陸/コルガナ
知名度/弱点値
15/18
弱点
火属性ダメージ+3点
先制値
10
移動速度
15
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
20 (27)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
頭突き 16 (23) 2d+16 10 (17) 14 80 50
(右手) 15 (22) 2d+20 11 (18) 14 70 50
(左手) 15 (22) 2d+20 11 (18) 14 70 50
部位数
3右手左手
コア部位
頭部

特殊能力

[常]:【機械と骨の体】

刃のついた武器からのクリティカルを受けない。

[常]:【生理的嫌悪感】精神抵抗:14/消滅

このエネミーに近接攻撃を行う場合、常に[精神抵抗:14]
を行わなければならない。
抵抗に失敗した場合、対象は自身の手番終了時まで回避判定及び命中判定に-2の
修正を受ける。

[常]:【精神破壊】

このエネミーからダメージを受けた対象はそのダメージの2/1のダメージを
MPに受ける。

[常]:【臓器剤】

このエネミーは水氷属性の攻撃のダメージを一切受け付けない。
このエネミーは毒属性の攻撃によるダメージを受けない。
このエネミーの命中判定が下がることはない。

[常]:【臓器剤のデメリット】

このエネミーは火属性のダメージを受けた場合、そのダメージが15点を超えていた場合、即座に引火する。このエネミーは水氷属性のダメージを受けるか、自身の次の手番終了時まで燃え続ける。
引火したこのエネミーに攻撃した場合、近接攻撃を
行ったキャラクターは10点の炎属性魔法ダメージを受ける。
このエネミーは引火中、自身の手番終了時に15点のダメージを全ての部位に受ける。

[〆]:【精神汚染】精神抵抗:16/消滅
半径3m以内の対象を2人まで選択する。その対象が精神抵抗に失敗した場合、
神聖魔法「フィアー」と同じ効果だが、-修正と+修正にそれぞれ1点加算した効果となる。



製作者:EoD

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