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スカーブの精神壊し
分類:未分類
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 1
- 言語
- なし
- 生息地
- アルフレイム大陸/コルガナ
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 火属性ダメージ+3点
- 先制値
- 10
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭突き | 16 (23) | 2d+16 | 10 (17) | 14 | 80 | 50 |
| 拳(右手) | 15 (22) | 2d+20 | 11 (18) | 14 | 70 | 50 |
| 拳(左手) | 15 (22) | 2d+20 | 11 (18) | 14 | 70 | 50 |
- 部位数
- 3(右手/左手)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
[常]:【機械と骨の体】
刃のついた武器からのクリティカルを受けない。
[常]:【生理的嫌悪感】精神抵抗:14/消滅
このエネミーに近接攻撃を行う場合、常に[精神抵抗:14]
を行わなければならない。
抵抗に失敗した場合、対象は自身の手番終了時まで回避判定及び命中判定に-2の
修正を受ける。
[常]:【精神破壊】
このエネミーからダメージを受けた対象はそのダメージの2/1のダメージを
MPに受ける。
[常]:【臓器剤】
このエネミーは水氷属性の攻撃のダメージを一切受け付けない。
このエネミーは毒属性の攻撃によるダメージを受けない。
このエネミーの命中判定が下がることはない。
[常]:【臓器剤のデメリット】
このエネミーは火属性のダメージを受けた場合、そのダメージが15点を超えていた場合、即座に引火する。このエネミーは水氷属性のダメージを受けるか、自身の次の手番終了時まで燃え続ける。
引火したこのエネミーに攻撃した場合、近接攻撃を
行ったキャラクターは10点の炎属性魔法ダメージを受ける。
このエネミーは引火中、自身の手番終了時に15点のダメージを全ての部位に受ける。
[〆]:【精神汚染】精神抵抗:16/消滅
半径3m以内の対象を2人まで選択する。その対象が精神抵抗に失敗した場合、
神聖魔法「フィアー」と同じ効果だが、-修正と+修正にそれぞれ1点加算した効果となる。