ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ティエンスの騎手 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ティエンスの騎手

プレイヤー:NPC

種族
ティエンス
年齢
性別
種族特徴
[通じ合う意識]
生まれ
傭兵
信仰
ランク
穢れ
0
10
11
7
8
7
4
5
6
12
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
器用度
18
敏捷度
18
筋力
15
生命力
16
知力
14
精神力
19
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
3
生命抵抗
5
精神抵抗
6
HP
25
MP
19
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
0
総計
5,500

技能

フェンサー
3
ライダー
3
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《回避行動Ⅰ》

練技

  • 【マッスルベアー】

騎芸

  • 【攻撃阻害】
  • 【高所攻撃】
  • 【探索指令】

判定パッケージ

ライダー技能レベル3 運動 6
観察 5
知識 5
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル3 8 6 -1 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
レイピア[刃] 1H 8 6 8 9 5
1H 8 6 8 9 +1=6 騎乗時
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル3 8 6
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 3
【攻撃阻害】 1
合計:フェンサー/鎧 7 3
合計:フェンサー/すべての防具・効果 8 3 騎乗時
所持金
1,890 G
預金/借金

所持品

冒険者セット[背負い袋,水袋,毛布,たいまつ*6,火口箱,ロープ10m,ナイフ]

騎獣専有証(ホース)

「動物:3Lv」《ホース》
知能:動物並み,知覚:五感,言語:なし
HP【30/22】,MP【10/10】,命中【5(12)】,回避【4(11)】,防護【3】,打点【2d+2】
生命/精神抵抗【6(13)/5(12)】,移動力【30(四足)/ー】,弱点:物理ダメージ+2

名誉点
15
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

[種族特性]
【[通じ合う意識]】[2~3エリア(半径10m)以内の見えているか、互いに知っている任意のキャラ1体と思念を疎通(テレパシー)できる、戦闘準備、補助動作で対象の切り替えができる,
         「分類:動物、幻獣」の騎獣を対象にすると、騎獣を鼓舞し命中・回避力+1、鼓舞の効果は連続1分(6ラウンド)、6時間に1回のみ]

[常時特技](習得していれば常時効果が表れる)
《回避行動Ⅰ》[回避力+1]
       [前提:冒険者3以上,使用:ー]

[宣言特技](使用を宣言することで使える、1ラウンドで1つしか宣言出来ない)
《必殺攻撃Ⅰ》[威力出目+1]
       [前提:なし,使用:ー]
       [適用:1回の近接攻撃,リスク:回避力-2]

[騎芸]
騎芸【攻撃阻害】[1,前提:なし,対応種:動物、幻獣、魔動機,適用部位:なし]
        [騎手や同乗者の回避力+1]

騎芸【高所攻撃】[1,前提:なし,対応種:動物、幻獣、魔動機,適用部位:なし]
        [騎手や同乗者が与える物理ダメージ+1]

騎芸【探索指令】[1,前提:なし,対応種:動物、幻獣,適用部位:コア部位]
        [騎獣が足跡追跡判定、異常感知判定、危険感知判定、探索判定、罠回避判定を[ライダー技能+知力ボーナス]で判定出来る]

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 15 敏捷×1
知力×1
取得総計 5,500 2,500 15 2

収支履歴

冒険者セット::-100
レイピア::-110
ソフトレザー::-150
ホース/レンタル::-250

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