アンタレスの神話顕現
基本取引価格:取引不能
- 知名度
- 0
- 形状
- 通常時は鍵の形状だが、解放することでオーラとなって力を与える。
- カテゴリ
- 冒険道具類
- 製作時期
- 時間が交差する黄泉
- 概要
- アンタレスが秘めている力を解放する鍵
- 効果
-
[常]わがまま皇族
あなたがあらゆる能力を使用する場合に、その能力に能力値が記述されていた場合、
その能力値を任意の能力値に変更して使用できます。
この効果は能力値ボーナスにも同様に適用します。[常]皇族特権
あなたは全てのキャラクターの手番中に補助動作を行えます。
補助動作に使用できるあらゆる能力の使用制限を1ラウンドに1回までから各手番に1回までに変更します。[常]至高の忠臣
あなたの手番開始時にあなたのレギオンの各戦力を+30する。
この効果で上限を突破できます。[常]初登場時最強
このアイテムを始めて取得した場合、あなたは取得しているあらゆる能力を取得しなおすことができます。
【ビートルスキン】を【マッスルベア】に変更するなど
その後、手番を得て、主動作を1回行えます。
ただし、この効果で得た手番では主動作を増やす効果と減らすを受けません。[常]アンタレス専用
このアイテムはアンタレスのみ取得及び効果を使用できます。
[常]持越不可
このアイテムは、キャンペーン終了時に消滅します。
由来・逸話
ミコトが作り出したアンタレス用の神への鍵
神に至るためには数多くの扉を超えていく必要がある。
これは青き神の残骸を元に生み出された、神になれる候補者(超越者)に力を与えるアイテムである。
無くさないように、所有者を限定して付きまとうようになっている。
能力解説
〇わがまま皇族
能力値を変更するため、【スフィンクスノレッジ】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】がそれぞれ知力を上昇する効果に変更できる。
【ジャイアントフィンガー】がなぜか知力を+12する壊れ錬技になる。※【マッスルベア】だと知力ボーナスが+2
〇皇族特権
敵の主動作の宣言を見て、上記の錬技を使用して能力値の指定を敏捷度か精神力に変更する。
これでがんばって生きる。
賦術や鼓咆の使用制限を1ラウンドに1回から各手番に1回になるので、多様性が広がる
MPが足りない・・・?