ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

若尾=神(わかおかみ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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若尾=神(わかおかみ)

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
交易共通語・魔法文明語・魔神語
生息地
魔域
知名度/弱点値
20/-
弱点
先制値
23
移動速度
30/-
生命抵抗力
23 (30)
精神抵抗力
23 (30)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
蹴り 18 (25) 2d+20 15 (22) 10 300 500

特殊能力

[主]召異魔法L14(魔力16、行使23)
[常]魔拳闘士の心得

ファストアクション、カウンター、追加攻撃、バトルマスター、飛び蹴り、マルチアクション、鎧貫きⅡ

[常]痛恨撃

蹴りによる攻撃時、打撃点の出目が10以上の際に打撃点を+4する。この能力は「鎧貫きⅡ」の対象となる。

[主][主]震脚ロケットローリング

既に移動している場合この能力は使用できない。跳躍により10m移動する。乱戦エリア内でこの能力を使用した場合、乱戦内にいた対象は1Rの間移動ができなくなり、乱戦は解除される。移動不可の効果は「影走り」を所有している対象は効果を受けない。この行動後、移動を行うことはできない。

[準][主][主]非現実の恐怖

この技能を有しておらず、対象を目視できるキャラは難易度22の精神判定を行う。成功で1d3、失敗で2d6のMPを減少する。
複数のキャラが同じ能力を使用可能な場合でも1ターンに一回しか適用しない

[常]依り代

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戦利品

自動
魔域の核

解説

全ての元凶の真犯人。こんなでもとある裏組織幹部の一人。
とある魔域にて女将の遺体から自らの実験場を生み出した。温泉旅館と称し、民間人に洗脳を施して日常に戻すことで秘密裏に組織の人間を増やしていた。

製作者:リア

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