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エムパミャチ
分類:アンデッド
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 洞窟, 森林
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 14/-
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 杖 | 9 (16) | 2d+6 | 9 (16) | 5 | 109 | 77 |
特殊能力
[常]毒, 病気, 精神効果(弱)無効
[常]回復効果が不安定
[常]精神効果, 呪い無効
[常]通常武器無効
[常]マナスタッフ装備
通常, 魔力9ですが魔力10になっています.
[主]操霊魔法7レベル/魔力10(17)
[常][宣]魔法適正
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》を取得しています.
[補]瞬間記憶奪取/9(16)/精神抵抗力/消滅
対象に自身の眼窩をのぞき込ませ, 一時的に記憶を奪います.
「射程:接触」で「対象:1体に」効果を与えます. 対象は, 3分(18ラウンド)の間, 自身が習得している技能のうち, レベルが最も高いもの(複数ある場合は無作為に1つが, 1レベル低いものとして扱われます. 結果として, その技術を用いて行なう行為判定の基準値は1減少します. また, 魔力や武器攻撃で与える追加ダメージも減少します. 行使できる魔法のレベル(ランク)も減少の影響を受けますし, その他系技能で獲得している錬技や呪歌・終律, 賦術, 騎芸なども直近で獲得したものが使えなくなります.
この効果で冒険者レベルやHP, MPの最大値, 習得している戦闘特技に変化はありません. 一部の戦闘特技など習得する際にレベルが設けられていますが, 使用制限が無ければ使用可能です.
この効果は呪い精神効果属性で, 累積しません. また, 同一の対象に対しては1手番に1階までしか使用できず, 使用尾するとMPを5点消費します.