ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

弑逆のデュラハン-アーノルド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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弑逆(しぎゃく)のデュラハン-アーノルド

分類:アンデッド
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
敵対的
穢れ
5
言語
-
生息地
知名度/弱点値
14/19
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
16
移動速度
30
生命抵抗力
13
精神抵抗力
11
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
鎌(本体) 13 2d+14 11 7 73 64
突進(骨戦車) 12 2d+16 9 9 82 -
蹄(馬) 11 2d+10 10 5 57 42
部位数
3(本体、骨戦車、馬)
コア部位
本体

特殊能力

●全身

通常武器無効
再生=15点

手番終了時に、HPが15点回復する。HPが0以下になると、この能力は失われる。

暗黒の再生=15点

手番終了時に、HPが15点回復する。HPが0以下になると、この能力は失われる。この能力は日光が直接届く場所では効果を発揮しない。

●本体

闇纏う濃霧

 このキャラクターが存在する戦場全体を、ドーム状の真っ黒な濃霧で囲います。戦場の状態を、光源のない状態(-4修正)に変化させます。
濃霧は外部からの日光を一切通しません。

闇に溶ける刃

あらゆる判定に+1の修正、打撃点に+3の修正を受ける。
この能力は日光が直接届かない場所、または夜にしか効果は発揮しません。

痛恨撃

 打撃攻撃の出目が10以上の場合、打撃点をさらに「7点」します。

死体を起こす

 HPが0以下となっている[部位:馬]を、HPが最大値の状態で復活させます。この能力を使用すると、[部位:本体]のMPを「20点」消費します

薙ぎ祓いⅠ

 近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらにダメージ-3修正で近接攻撃を行います。

致死の一閃

 近接攻撃可能なキャラクターを1体選び、それに命中判定-4修正で、防護点を無視した近接攻撃を行う。
また、このキャラクターが存在する地点が、 日光が直接届かない場所または夜の場合、追加で50点の確定ダメージを与える。この効果は偶数ラウンドしか使用しません。

●骨戦車

骨の身体

 刃武器からクリティカルを受けない。

攻撃障害=不可・無し

 [部位:本体]は近接攻撃の対象になりません。[部位:戦車]のHPが0以下になった場合、この効果は失われます。

●馬

全力攻撃Ⅰ

 打撃点を+4点します。リスク回避判定-2。

機動力低下

 [部位:馬]のHPが0以下になった場合、その1つごとに、移動力-10、[部位:本体]、[部位:戦車]の回避判定-1

解説

製作者:Mage

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