ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

(未完成) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

(未完成)

プレイヤー:御月

種族
ウィークリング(マーマン)
年齢
性別
種族特徴
[蛮族の身体][水中適性][水・氷耐性]
生まれ
魔術師
信仰
ランク
穢れ
2
7
8
8
4
8
2
7
10
10
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
11
敏捷度
15
筋力
10
生命力
15
知力
18
精神力
21
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
1
敏捷度
2
筋力
1
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
4
精神抵抗
5
HP
21
MP
30
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

コンジャラー
2
ソーサラー
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル1 真語魔法 4 4 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 5 5 +0
ウィザード最大魔法レベル1 深智魔法 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 10 0
所持金
G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

経歴表

ヴァグランツ
深智魔法

ハプニング①:
魔法に打ちこむ。魔法の専門家を目指す君は、ひたすら魔法の習得に明け暮れた。それ以外に学ぶ余裕は何もなかった。
ハプニング②:
鍛錬と根性。コツコツと、地道に、魔法をかける対象の数をふたつ、みっつ、と増やしていった。気を失うほどの鍛錬の果てに手に入れた技は、多くの人をすくだろう。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

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