ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ツインヘッド・デザートリザードマン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ツインヘッド・デザートリザードマン

分類:蛮族
DKP
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族後 リザードマン語 魔法文明語 ドラゴン語
生息地
沼、湿地、砂漠
知名度/弱点値
18/21
弱点
物理ダメージ+2
先制値
19
移動速度
20/25(砂中)
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(右頭) 16 (23) 2d+18 16 (23) 15 72 58
(左頭) 16 (23) 2d+18 16 (23) 15 72 58
武器(胴体) 18 (25) 2d+16 15 (22) 18 137 74
部位数
3右頭、左頭、胴体
コア部位
右頭、左頭

特殊能力

●全身

[常]水中適性、砂中適正

 水中、砂中の行動によるペナルティを受け付けません。

●右頭

[主]火炎のブレス/17(24)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2エリア(30m)/射撃」で「1エリア(半径5m)/15」の範囲に炎を吐き出し、対象に「2d+15」点の炎属性魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番に使えません。

[主]麻痺のブレス/17(24)/生命抵抗力/消滅

「射程/形状:2エリア(30m)/射撃」で「1エリア(半径5m)/15」の範囲に麻痺の煙を吐き出し、対象の命中・回避に-2のペナルティを3分(18ラウンド)の間、与えます。この能力は連続した手番に使えません。

●左頭

[主]真語魔法13レベル/魔力16(23)
[主]神聖魔法13レベル/魔力16(23)
[常][宣]魔法適正

〈魔法拡大/すべて〉〈ターゲッティング〉〈鷹の目〉〈魔法収束〉〈魔法制御〉〈ダブルキャスト〉を習得しています。

●胴体

[常]攻撃障害=+4/なし

 大きさが攻撃を妨げます。
 [部位:右頭][部位:左頭]は近接攻撃の回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 [部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この効果は失われます。

[常]取り合う主導権

 この魔物は右頭のHPが低ければ物理攻撃を、左頭のHPが低ければ魔法攻撃を選択します。GMはこれに従って適切だと思う行動を行ってください。なおどちらのHPも同値の場合、限定的に2回の主動作を行うことができます。

[常]複数宣言=2回
[主]真語魔法10レベル/魔力13(20)
[主]神聖魔法10レベル/魔力13(20)
[常][宣]魔法適正

 〈魔法拡大/すべて〉〈ターゲッティング〉〈ダブルキャスト〉を習得しています。

[補][準]練技

【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ガゼルフッド】【リカバリィ(10点回復)】を習得しています。

[宣]魔力撃=+13ダメージ

 打撃点を+13点します。リスクとして自身の生命・抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[宣]牽制攻撃Ⅱ

 命中力判定に+2点のボーナスを得ます。

[宣]テイルスイープ

 自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに尻尾での攻撃を行います。
 この能力は連続した手番に使用できません。

戦利品

2~6
銀のメダル(700G/金A)
7~10
金のメダル(3000G/金S)
11~
白銀のメダル(10000G/金SS)

解説

4mを超える巨体に長く伸びた2つの頭、ウリアン領の中でも上から数えた方が早い強者。デザートリザードマンのエリートが禁断の魔術により融合した姿であると言われている。体を一つに、頭を二つにしたことで攻撃回数は増えてたが、喧嘩も増えた。互いが互いを良き相棒だと思っているが、いつも昼食の取り分で揉めている。

製作者:DKP

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