ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

迷宮イクシードディザスター - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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迷宮イクシードディザスター

分類:魔法生物
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔法文明語
生息地
地下迷宮
知名度/弱点値
18/21
弱点
命中力+1
先制値
19
移動速度
20(飛行)
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
15 (22) 2d6+16 14 (21) 13 90 34
柄打ち 13 (20) 2d+14 13 (20) 11 75 28
鞘打ち 14 (21) 2d+13 13 (20) 9 80 68

特殊能力

[常]飛行

 
近接攻撃における命中力、回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

●刀身

[常]ミスリルの身体

あらゆる武器、魔法による攻撃からクリティカルを受けません。
[部位;刀身]の近接攻撃は、銀の武器で行われたものとして扱われます。

[宣]全力攻撃Ⅱ

打撃点を+12し、自身の回避力判定に-2の修正を受けます。

[宣]必殺攻撃Ⅱ

打撃点決定の出目を+1し、回避力判定に-1の修正を受けます。

[宣]薙ぎ払いⅡ

5体まで選び、それに近接攻撃を行います。命中は一括で行い、打撃点は個別に決定します。

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、さらに+8点します。
必殺攻撃Ⅱ宣言時には、修正した出目が10以上(元の出目が9)で、これが発生します。

●柄

[常]丁寧なバランス

バランスよく丁寧に作られた柄が刀身の動きを助けます。
部位:刀身は○複数宣言=2回の能力を得ます。部位:柄のHPが0以下になるとこの能力は失われます。

[主]烈風のブレス/11(18)/生命抵抗力/半減

射程/形状:2(20m)/射撃 で柄飾りの竜の口から激しい風を吐き出し、対象:1エリア(半径3m)/5に2d11点の風属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません。

●鞘

[主]真語魔法10レベル/魔力12(19)
[常]魔法適正

戦闘特技 マルチアクション、ターゲッティング、魔法収束、魔法制御、魔法拡大全て を習得しています。

[常]異界の理

この魔物がいるフィールドでは6.6の出目が1.1になります。鞘のHPが0になるとこの能力は失われます。

製作者:カークス

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