“航海王”キャプテン・アルデバラン(人間形態)【アビサルドレイクマーグレイフ・エインヘリャル】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、魔法文明語、魔動機文明語
- 生息地
- 海
- 知名度/弱点値
- 24/28
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 26
- 移動速度
- 30/60
- 生命抵抗力
- 32 (39)
- 精神抵抗力
- 31 (38)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣(胴体) | 29 (36) | k40+23 | 28 (35) | 23 | 453 | 140 |
- 部位数
- 1(胴体)
- コア部位
特殊能力
[常]財宝狩りの悪龍
【暴食の剣・グゥラ】:近接行動で与えたものの内、最も数値が高かったダメージの半分(切り下げ)だけHPを回復することができる(1ラウンド1回)この魔物は冒険で得た以下の財宝をその身に纏っています。宝物が戦闘終了時残っている場合、戦利品として獲得できます。
【伝令官のグリーヴ】:主動作の後など、任意のタイミングで移動を行ってもよい
【スマルティエのアイガード(ETp140)】:純エネルギー属性の攻撃を4点軽減
【俊足・巧み・剛力の指輪】:それぞれ2つ/計6つ
[補]到達者
幾千もの嵐夜を超え、幾多の困難に打ち勝ってきた蛮族英雄にとって、貴方達も乗り越えるべき壁の一つです。
「射程接触」、1R以上継続する効果1つを対象に行使できます。行使達成値が「24」以下の効果を除去します。「24」を超える行使達成値の場合は1dを振り足した数値以下の効果を除去します。
この達成値の比べ合いはかけた術者との対抗判定として扱います。
この効果は1ラウンド中に2度まで宣言できます。
[宣]嵐の狩人
手に持つ宝剣に嵐を纏わせ、解き放ちます。
打撃点を+(19+現在のターン数*3)、C値を-1し、射程を+10m(+1エリア)します。またこの攻撃の回避判定で出目「3」以下を出したキャラクターは自軍後方エリアに強制移動し、「30」点の落下ダメージを受けます。
同時に《薙ぎ払いⅡ》を宣言した場合。すべてのダメージ算出に効果を適用します。
リスクとして生命・生命抵抗が-2されます。
1ラウンドに1度のみ宣言できます。
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]魔力撃
打撃点を+24します。リスクとして精神・生命抵抗判定が-2されます。
[常]剣の啓示/再誕竜化
自身のHPが0以下になると、次の自身の手番開始時に、自動的に竜化します。竜形態のデータは「“航海王”キャプテン・アルデバラン(竜形態)」を参照します。HPとMPを最大値まで回復し、自身に与えられているあらゆる効果は消滅します。
自身の意思で竜化する場合は補助動作で、効果は同じです。
一度行うと、1時間は人間形態に戻れません。自動的に竜化する効果は1日に1回のみとなります。
[常]2回行動
[常]宣言回数=3
[常]リヴァイヴアクション
自陣営が先制判定に敗北した場合、次の手番終了時まで追加で行動を1回行います。
[常]水中適正
自身が水中にいる場合、命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[常]操霊魔法レベル15/魔力27
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《魔法収束》《魔法制御》《クリティカルキャストⅡ》《バイオレントキャストⅡ》《ダブルキャスト》《ワードブレイク》を習得しています。
剣のかけら*40
戦利品
- 自動
- 暴食の剣・グゥラ等技能で指定された装飾品
- 2~7
- 光り輝く宝飾品(9000G/金S)
- 8~12
- 栄光示す角(24000G/赤SS)
- 13~
- 栄光示す角*2(24000G/赤SS)