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[仮面の守護者] グリムゲルデ
分類:アンデッド
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 5
- 言語
- なし
- 生息地
- 聖女寝室
- 知名度/弱点値
- 12/16
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器 | 7 (14) | 2d6+8 | 8 (15) | 8 | 61 | - |
特殊能力
▼聖女の加護(+2)
1日に1回、行為判定の達成値を求めてから、その達成値を「2」上昇させることができます。
対抗判定などの場合、その結果を覆す目的で使用することが可能です。
▼聖女の刃(+4)/TP2
1日に1回、打撃点決定の2dを振り出目を確認してから、打撃点を「+4」点することができます。
▼聖女の盾(+2)/TP1
1日に1回、物理ダメージを受けて防護点を適用する際、防護点を「+2」点することができます。
○朽ち果てた肉体
各能力値の最大値が減少し、一定の特技を使用できない状態です。
○骨の身体
刃武器からクリティカルを受けません。
○仮面の守護者
残りHPが40以下になった場合、命中力判定に+2のボーナス修正を受けます。
残りHPが25以下になった場合、打撃点のボーナス修正は+11に上昇します。
残りHPが10以下になった場合、武器での攻撃は「必中」になります。