ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ゴノファン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ゴノファン

プレイヤー:over

種族
ドワーフ
年齢
64
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
魔導機師
信仰
なし
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
6
7
7
16
4
8
9
6
16
成長
13
成長
3
成長
0
成長
2
成長
7
成長
3
器用度
35
敏捷度
13
筋力
15
生命力
18
知力
20
精神力
26
増強
1
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
6
敏捷度
2
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
4
生命抵抗
12
精神抵抗
13
HP
45
MP
65
冒険者レベル
9

経験点

使用
36,000
残り
840
総計
36,840

技能

シューター
9
コンジャラー
5
マギテック
5
ソーサラー
3
レンジャー
1
エンハンサー
1
ライダー
1

一般技能

スカラー
1
リペアラー
4
エンチャンター
4

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《両手利き》
  • 《命中強化Ⅰ》

練技

  • 【キャッツアイ】

騎芸

  • 【探索指令】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 7
運動 3
観察 4
ライダー技能レベル1 運動 3
観察 4
知識 4
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル3 真語魔法 6 6 +0
コンジャラー技能レベル5 操霊魔法 8 8 +0
ウィザード最大魔法レベル3 深智魔法 8 8 +0
マギテック技能レベル5 魔動機術 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル9 15 15 11
《武器習熟A/ガン》 1
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
我慢できない妖精(炎)のロングバレル 2H 15 +1=17 - 9 +4=13 装弾数1 、発動体、※アビス強化C値-1
2H 15 +3=19 - 9 +4=13 【狙標的】【猫目】
ストーン 1H 1 16 1 12 11 十分に多い数所持
サーペンタインガン 1H 1 16 - 11 9 装弾数3、発動体
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 15 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 0 3
合計: すべて 0 3
装飾品 専用 効果
マギスフィア(小) 共有
蝙蝠の耳飾り 透明のペナルティーを軽減
マギスフィア(小) 共有
スマルティエのリボン
背中 マギスフィア(大)(専用)
右手 スマルティエの宗匠の腕輪 共有
左手 スマルティエの叡智の腕輪 共有
マギスフィア(中)
バレットポーチ 装弾数24(総数51 共有)
巧みの指輪 共有資産
所持金
30,020 G
預金/借金
11,000 G / 0 G

所持品

預金はパーティー共有財産

我慢できない妖精(炎)のロングバレル
アビス強化C-1
アビスカース我慢できない
カースの効果1日に冒険者レベル×10G浪費
妖精武器:炎
発動体加工

冒険者セット
薬師道具セット(共有)
魔法の発動体

月光の魔符Ⅰ×1(共有)
陽光の魔符Ⅰ×1(共有)
気付け薬×4 (共有)
アウェイクポーション(共有)
魔香草×40(共有)

マナチャージクリスタル(5)(共有)

ゴーレム用

呼応石×2(共有)
ぬいぐるみ×4(共有)
魔化された樫の枝×2(共有)
強く魔化された粘土
強く魔化された動物の骨×2ボーンアニマル
琥珀の目
虎目石の鋲
虎目石の金鋲

契約騎獣証:ホース

名誉点
194
ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
専用化/ロングバレル50
モンスターハンター50
友人:”我が道を行く”コディ100
称号:迷宮案内人案内人50

容姿・経歴・その他メモ

"星座の街"サイレックオードの"鉄器を産む星"ゴクモークにある魔法具屋の職人一家の倅。
職人修業に飽きて、"研究の星"テルメアルノで魔法具の研究する魔術師(ナイトメア)の弟子となった。

詳細

しかし、その弟子ライフも3日で飽きた。

そこで、発掘作業の名目を見つけては、冒険者を集め、
"冒険者が集う星"に出向いて迷宮探索、或いは、サイレックオードの遺跡探索を始めた。

彼の師にとっては、
「時折、珍しい魔法具を持ち帰ってくる」
「冒険者との繋がりが出来る」
この2点をもって、有用な弟子として重宝される。

しかし、師からの学問的期待は皆無である。
師は、真面目に研究しない者が近くに居ても仕方無いと、
調べたい遺跡の地図などを見せて、追い出している。

当人としても、
冒険に出る名目さえ与えられれば十分である。

冒険を重ね、銃の扱いにも慣れ、
今では名うての射撃手となった。
銃にも魅了され、師匠に頼みこんで、強力な銃を作成してもらった。
呪われてしまい、空砲を放ちたくなる衝動を抑えられないのは玉に瑕である。

履歴

消耗品
弾丸
24→20→44→39→51→46

弾丸消費×4<外伝1話>
弾丸消費×5<外伝2話>
弾丸購入×12<外伝2話>
弾丸消費×4<3話前>
弾丸消費×1<3話後>

魔香草
30→40

魔香草消費×12<外伝2話>

呼応石(即補充)×1<外伝2話>


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 18,000 17,000 184 器用×5
敏捷×1
知力×2
精神×2
1 外伝1話終了時 2,500+970 7,700-100 100+50 器用
敏捷
生命
知力
NKT
称号取得:モンスターハンター
端数調整 220
1ゾロ計算欄 +50+50*4
+外伝1話1回+外伝2話4回
外伝2話サイレントヒルの攻防 2,730 6,000-10*7 41 器用×2
シナリオ経過日数、7日
2 3話 3,440 生命
over-all
3 3話後編 8,730 30,000 369 器用×5
敏捷
知力×4
精神
over-all
友人:”我が道を行く”コディ 迷宮案内人案内人
取得総計 36,840 60,530 744 28

収支履歴

パーティ資金に預金:>11000

外伝一話終了時

冒険者セット::-100
ソフトレザー::-150

ロングバレル::-3500
アビス強化::-4000
妖精武器加工::-3000
発動体加工::-100
サーペンタインガン::-360
発動体加工::-100

マギスフィア(小)×2(共有)
マギスフィア(中)::-500
マギスフィア(大)::-1000
弾丸×24(共有)
バレットポーチ::-100

魔法の発動体::-100
薬師道具セット(共有)

蝙蝠の耳飾り::-3500

マナチャージクリスタル(3)(共有)

魔符Ⅰ×2(共有)
気付け薬×4(共有)
アウェイクポーション(共有)

能力値増強の指輪×2(共有)
スマルティエの宗匠の腕輪(共有)

呼応石×2(共有)
ぬいぐるみS×3(共有)
魔化された樫の枝×2(共有)
強く魔化された粘土::-300
強く魔化された動物の骨×3::-1500
琥珀の目(小)::-500
虎目石の鋲::-150
虎目石の金鋲::-300

契約騎獣証:ホース::-250

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