エリック
プレイヤー:ゆうくむ
- 種族
- メリア
- 年齢
- 自称21
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [繁茂する生命]
- 生まれ
- 神官
- 信仰
- “賢神”キルヒア
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 8
- 体
- 8
- 心
- 13
- A
- 5
- B
- 5
- C
- 3
- D
- 10
- E
- 5
- F
- 5
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 13
- 敏捷度
- 14
- 筋力
- 11
- 生命力
- 18
- 知力
- 18
- 精神力
- 18
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 1
- 生命力
- 3
- 知力
- 3
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 5
- 精神抵抗力
- 5
- HP
- 24
- MP
- 24
- 冒険者レベル
- 2
経験点
- 使用
- 4,000
- 残り
- 370
- 総計
- 4,370
技能
- プリースト(キルヒア†)
- 2
- セージ
- 2
- スカウト
- 1
一般技能 合計レベル:5
- ハンター(狩人)
- 5
戦闘特技
- 《魔法拡大/数》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 3
| 運動
|
| 3
| 観察
|
| 4
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
セージ| 知識
|
| 5
| |
- 魔物知識
- 5
- 先制力
- 3
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 14 m
- 全力移動
- 42 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 妖精語 | ○ | |
| 汎用蛮族語 | ○ | |
| リカント語 | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
プリースト| 神聖魔法
| 5
| 5
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ソフトレザー〉 | 7 | ― | 3 | |
| 盾 | 〈ラウンドシールド〉 | 8 | ― | 1 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 4 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 他 | 〈聖印〉 |
- 所持金
- 1,600 G
- 預金/借金
- G
所持品
---消耗品/道具---
冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ)
救命草×3
魔香草×5
アウェイクポーション×1
保存食1週間分×
---装備---
ソフトレザー
---装備していない装飾品---
なし
---おまけ---
なし
- 名誉点
- 11
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
名声と知識を求めている、自称21歳の若い長命種メリア。
年齢よりも実力が大切な冒険者でも成人していないと不便なことはあるから、堂々と年齢詐称している。
本当の年齢は本人でさえわかっていないし、周りも当然わからないし、きっとバレることは無い。
物心がついたころには独りだったが、妖精に助けられたり、我流で機転を活かして狩りを行ったりして森で何年も生き延びていた。
森で暮らして、蛮族と活動範囲が被らないように拠点を何度も変えて移動するうちにいつの間にか森を抜ける方向に進んでいて、街を見つけることができた。
知らない場所に向かうのは怖かったが、長い間一人で寂しかったため街に向かうことを決意。運命か偶然かキルヒアの神殿にたどり着き、親切な神官に助けられ、交易共通語や多様な知識を学ぶことができた。
サバイバル生活の経験と冒険者への興味から、積極的に学ぼうとした知識は少々偏っていて、常識は少し足りていない。
独りでいた時期が長くて寂しかったから、有名になって周りから人がいなくならないような人になりたい。
名声を得られて、ついでに知識の実践の機会も得られる一石二鳥の職業は冒険者だ。そんな感じで冒険者になった。
---細かい設定---
実年齢15歳
モチーフになった花は「コブシ」の花
狩猟スタイルは罠と環境の利用
---信仰---
真面目なキルヒア信者。
知識を求める理由の半分は、探求そのものに価値を感じているからで、もう半分は名声のため。メリアの種族特徴を存分に活用し、デメリットなしで睡眠時間を削って知識の研鑽に励んでいた。
その学習にのめりこむ姿勢が認められてか、神の声を聞きプリーストとなる。
そうして力を得てからは、学んだことを実践する場であり、実体験によりまったく新しいことを学ぶ場でもある冒険に積極的に行くようになる。
神殿内では無償でいろいろ教えるボランティアをしていたりもする。このボランティアによって、セージほどでなくともちょっとだけ魔物に詳しい冒険者が増えたりして、何人かの命を地味に救っている。
---経歴表---
651 物心がついたころには独りだった
631 大きな嘘をついている(いた)
145 誰かを救ったことがある
---冒険に出た理由表---
61 名声を得るために
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 能力値作成履歴#618501-2 | ||||||||
| 1 | 12/21 | 蛮族討伐指令 | 1,370| 1,340 |
11 | 敏捷 | カービィ1995
| ネダヤシコーデルヤエル
| |
| 蛮族を討伐。初期作成なのに安定感がすごいパーティだった。 | ||||||||
| 取得総計 | 4,370 | 2,540 | 11 | 1 | ||||
収支履歴
聖印::-100
ソフトレザー::-150
ラウンドシールド::-100
冒険者セット::-100
救命草×3::-90
魔香草×1::-100
アウェイクポーション×1::-100
魔香草(クエスト中に取得したものの買取)×4::-200