ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドモヴォーイ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ドモヴォーイ

分類:妖精
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
友好的
言語
交易共通語、妖精語
生息地
人里、遺跡、地下迷宮
知名度/弱点値
13/19
弱点
水・氷属性ダメージ+3点
先制値
17
移動速度
15/-
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
14 (21) 2d+14 13 (20) 14 92 82

特殊能力

古代種/属性:土&炎/魔力14(21)
魔法適性

 戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》を習得しています。

専用魔法【アッシュバーン】

 専用妖精魔法【アッシュバーン】を行使します。

家屋の守護者

 この能力は「家屋」に住みついたドモヴォーイのみが持ちます。外から移動してきたり、召喚されたものは、この能力を持ちません。
 「家屋」に住みついたドモヴォーイは、そこを守護しています。ここで言う「家屋」の範囲はGMが定めますが、集合住宅の全体までを想定する広い範囲が該当します。地下迷宮であるならば、明白に構造の変わる部分がない限り、迷宮すべてが該当します。
 ドモヴォーイは、この「家屋」の範囲内のすべて(五感で把握しています。また、範囲内であるならば、キャラクターに直接的被害を与えない限り、自在に備え付けの設備や調度品を、操ることが可能です。扉が勝手に開く(閉まる)、燭台にいきなり火が灯る、いつの間にかテーブルに謎かけのメッセージが刻まれているなど、およそあらゆる奇妙な小事件を引き起こすことが可能です。また、自身の声のみをいずこからともなく聞かせることができます。
 また、「家屋」の、範囲内では、次の「調度品射出」の能力を使用できます。

調度品射出/さまざま/回避力/消滅

 「家屋の守護者」の能力が発揮される条件、場所でなければなりません。逆に「家屋の守護者」の、能力が及ぶ範囲内であるなら、ドモヴォーイ自身がどこにいても、この能力の対象を選ぶことができます。
 調度品を1つ、対象に投げつけ、物理ダメージを与えます。壁や床と一体になっているものは投げつけられませんが、金具で固定されている程度であるなら、固定は勝手にはずれ、投げることが可能です。調度品から対象へは、射線が通ってなければならず、調度品によって、それが届く距離と、命中力、命中時の物理ダメージが異なります。

家屋放棄

 この能力は「家屋の守護者」の能力を発揮される条件、場所でのみ発生する可能性があります。
 「家屋の守護者」であるドモヴォーイは、そこに住む住人もまた守護し、自身の保護の対象とみなしているケースが多くあります。こうしたときに、その住人がすべてその場から永久的にいなくなったり(死亡ももちろん含みます)、住人がドモヴォーイに対する強い裏切りを行ったりしたとき、ドモヴォーイは、悲しみや怒りに囚われ、自らが守護する「家屋」に火災を起こし、これを葬ることがあります。
 火災を起こしたときに、内部に生物がいるならば、ドモヴォーイは「家屋の守護者」の能力をフル活用し、誘導して外に出そうとします。それに従っている限りは被害を受けることなく、安全に脱出できますが、この誘導を無視した場合、火に巻かれ、10秒(1ラウンド)ごとに、2d6の火属性の魔法ダメージを受けなければなりません。

解説

【アッシュバーン】 消費MP15
対象:1エリア(半径5m)/15
射程/形状:2(30m)/起点指定 
時間:一瞬 抵抗:半減 属性:土かつ炎

威力40ダメージ



調度品射出

大きな箪笥程度
射程/5m 命中力/11(18) ダメージ/2d6+16

1m立方程度の家具
射程/1(10m) 命中力/12(19) ダメージ/2d6+12

30cm立方程度の小物
射程/2(20m) 命中力/13(20) ダメージ/2d6+8


製作者:ur

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