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深海から這い出た者
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 14/18
- 弱点
- 風属性ダメージ+3点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 腕(胴体) | 11 (18) | 2d+9 | 11 (18) | 8 | 150 | 58 |
| 触手(触手×4) | 10 (17) | 2d+7 | 9 (16) | 6 | 55 | 16 |
- 部位数
- 2(胴体/触手×4)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]毒無効、[常]病気無効
[常]不定形の体
刃武器からのクリティカルを受けません。
●胴体
[主]神聖魔法8レベル/魔力10(17)
[宣]魔法適性
戦闘特技《魔法拡大/全て》《ターゲティング》《マルチアクション》を習得しています。
[常]おぞましい姿/9(16)/精神抵抗力/消滅
深海から這い出た者を目視したものは、1ラウンドの間、恐怖のためにすべての行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。この効果に対する抵抗力判定は、各キャラクターの手番のたび、その最初に行われます。この効果は精神効果属性です。
●触手
[宣]囮攻撃Ⅰ
命中力判定に-2のペナルティ修正を受けますが、命中時にはダメージ+2されます。
宣言を行った攻撃が回避されたときには、その敵は以降の1ラウンドの間、回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は-4まで累積しますが、対象が1回でも回避力判定に失敗すると、その時点ですべて消滅します。
[常]再生=10点
手番の終了時に、HPが「10」点、回復します。HPが0以下になると、この能力は失われます。