ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴィヴィアン・ルベリエ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

黒猫の魔女(Ms.フォーチュン)ヴィヴィアン・ルベリエ

プレイヤー:嗜眠

くそったれってこういう時に使うんですよね」
落としたカバンをひったくられながら)

種族
エルフ
年齢
128
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
魔術師
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
10
3
13
4
10
5
9
10
7
成長
16
成長
21
成長
4
成長
7
成長
28
成長
24
器用度
30
敏捷度
41
筋力
12
生命力
19
知力
51
精神力
44
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
5
敏捷度
6
筋力
2
生命力
3
知力
8
精神力
7
生命抵抗
18
精神抵抗
22
HP
64
MP
158+2=160
冒険者レベル
15

経験点

使用
220,000
残り
0
総計
220,000

技能

ソーサラー
15
コンジャラー
15
セージ
12
レンジャー
7
エンハンサー
5
フェアリーテイマー
4
プリースト(キルヒア†)
2
ドルイド
2

一般技能

貴族
4
商人
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《バイオレントキャストⅡ》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《クリティカルキャストⅡ》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

練技

  • 【ストロングブラッド】
  • 【チックチック】
  • 【ラビットイヤー】
  • 【ガゼルフット】
  • 【スフィンクスノレッジ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル7 技巧 12
運動 13
観察 15
セージ技能レベル12 知識 20
魔物知識
20
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
41 m
全力移動
123 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
地方語(ブルライト)
神紀文明語
魔法文明語
魔動機文明語
妖精語
リカント語
グラスランナー語
ソレイユ語
汎用蛮族語
ドラゴン語
ドレイク語
魔神語
バジリスク語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル15 真語魔法 +5=29 +1=30 +2 知力+2
コンジャラー技能レベル15 操霊魔法 +5=29 +1=30 +2 知力+2
ウィザード最大魔法レベル15 深智魔法 +5=29 +1=30 +2 知力+2
プリースト技能レベル2 神聖魔法 +5=16 +1=17 +2 知力+2
フェアリーテイマー技能レベル4
使用可能ランク5
妖精魔法
+5=18 +1=19 +2 知力+2
ドルイド技能レベル2 森羅魔法 +5=16 +1=17 +2 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
つきまとうおしゃれなマナスタッフ 2H 3 +1=1 13 12 1 魔力+1 アビス強化:魔法ダメージ+1、魔法行使判定+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 12 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
マナコートプラス 1 0 8 装備者の地力ボーナスが防護点(最大8)
合計: すべて 0 8
装飾品 専用 効果
ラル=ヴェイネの観察鏡 魔物の弱点値を-4
ラル=ヴェイネの金鎖 装備部位:その他を+1
★聖印 神聖魔法の行使に必要
背中 ラル=ヴェイネの肩掛け 戦闘準備か補助動作で合言葉を唱えることにより指定した属性に対して防御を得る
右手 ★ラル=ヴェイネのマナリング ダメージ魔法のダメージを+2、魔法の発動体を兼ねる。
左手 叡智の腕輪 知力を+2、壊すと+14
グリーンベルト 装備車を自然環境にあるものとして扱う
★華美なる宝石飾り 妖精使いの宝石を6つ飾れる
ラル=ヴェイネのダウンルッカー 魔力+1、常時足場が悪い。
★スマルティエの叡智の腕輪 ✔MP 知力を+2
所持金
46,035 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

妖精使いの宝石 × 5 …… 妖精魔法の行使に必要
叡智の腕輪 × 4 …… 予備/知力を+2、壊すと+14
冒険者セット × 1 …… 背負い袋、水袋、毛布、たいまつ^6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
ベルトポーチ × 1 …… 革製
着替えセット × 4 …… 1個1週間分
保存食 × 2 …… 1個1週間分
救難草 × 20 …… HPをk50で回復
魔海草 × 20 …… MPをk10で回復
北向きの針 × 1 ……
月光の魔符 × 5 …… +2*5
陽光の魔符 × 5 …… +2*5
魔晶石 × 45 …… 5点*15 10点*20 18点*10
魔化された鉄 × 5 …… アイアンゴーレムの材料
魔化された白金合金 × 2 …… ドラコ・プラチニジウムの材料
紅蓮の紅玉(大)× 2 …… 強化アイテム
アビスシャード× 66 …… 強化アイテム
受益者のシンボル× 1 …… 強化アイテム

名誉点
2880
ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1000
華美なる宝石飾り120
ラル=ヴェイネのマナリング(発動体)0
聖印0
スマルティエの叡智の腕輪0

容姿・経歴・その他メモ

身長
171cm
体重
51kg
経歴
かつては貴族だった
異種族の友人がいる
かつて従者がいた

★概要

シンプルに運が悪い女。
幼少の頃は貴族だったが、こいつだけ熱を出してお出かけに行きそびれた時に出かけた家族が蛮族に殺されたため貴族でいられなくなった。
ここから彼女の(小さな)不幸は始まる。
使い魔の猫にかっちゃかれたり、小石につまづいたり、カバンを間違えて持っていかれたり、ゴミを出そうとしたら収集業者が紙一重でどこかに行っていたりetc.
小さな事故が重なり続け、気がつけば120年。今日も彼女は元気です。
ちなみにだが異種族の友人というのは貴族で居られなくなった時に親戚に金品巻き上げられたせいで 継続して雇えなかったかつての従者。

★口調

若干お嬢様の名残は残っているが、長い間市井で暮らしているため口は悪い。
ですます口調ではあるが敬語を使うことは滅多にない。
基本的に他人のことは様付けで呼んでいる。
「皆様におかれましてはご機嫌麗しゅう。」

★ここが強い! 〜前衛以外なら大体なんでもできる〜

SWの戦闘ではいくつかの役割がありますが、その内、アタッカー/バッファー/デバッファーを兼業できるのがこの構成の強みです。なんならゴーレムを呼び出すことでタンクもできなくもありません。このレベル帯ならすぐに溶けるとは思いますが。
あとダメージ魔法なら行使判定が33あるため、エルダードラゴン相手でも期待値さえ出れば抜けます。
1TにプロテクションⅢ、2Tにタフパワーであとは妖精魔法で転けさせるなり深智魔法で必中魔法を使うなり真語魔法でk100ロマン砲をうつなり大体なんでもできるはずです、多分おそらくきっとmaybe。強いて弱い点を言うならば使う魔法の多さに中の人がついていけるか、あとは防御力がそこまで高くないことです。一応保険としてレンジャーを7まで取ってますが...と言う感じですね。
あとはフローティングアイなどで探索もできますし、キルヒアの特殊神聖魔法を使えばまもちきでもピンゾロさえ出さなければそこそこに活躍できるかと思います(魔物知識の固定値22、弱点ならさらに+4)。

★参加動機

久々に血が激ってきたから。
最近は商会の方が忙しく、しばらく冒険にも出ておらず、魔法ブッパなどもしていなかったため魔法を持て余していた。
いつメンにも声をかけたが全員都合が悪かったため一人で来ている。
また、そろそろ違う大陸にも(商会を)進出しようと思っていたため視察も兼ねているかもしれない。

★一般技能について

【貴族】
幼少期が貴族であったことから。立ち振る舞いこそ知ってはいるが、貴族的な伝手があるわけではない。
【商人】
ようやく見つけたら売ったら金になるものの価値を理解してもらえず(彼女の所属していた支部は極貧だったので買取はやっておらず、そこら辺の商人に売り付けなければならなかった)、本来の価値の1/10で買い取られた経験から冒険者が稀に入手してくるような希少品にも対応したりといった適正価格での取引をモットーとした商会を造った。彼女自身の知名度や買取幅も相俟って冒険者たちを中心に繁盛している。もしかしたら本部や支部を利用したことがある人もいるかもしれない。

出身:オルフィード湖国
使い魔:ファミリアⅡ・猫
追記:武器として装備しているのはストーンですが、基本的に測量のワンドを持っています。
   専用化されているものは★が先頭についています。

履歴

★重要な人々

【オーウェン・アンバリー】♂
別CPで一緒だった。人間の元従者で現友人。今でもヴィヴィアンが指示をして彼がこなすなど主従であった頃とそんなに変わりがない(口調こそ砕けているが)。
所持技能はスカウト/ライダー/ファイター/バトラーで、騎乗するタイプの前衛をしていた。探索でしかクリティカルできない呪いがかかっていた。
「へーい、御意御意」

【ベオルフ・シュミット】♂
別CPで参加できる時に一緒してた。設定的にはヴィヴィアンはすごく細かい不幸が起こりやすく、それを厭ってオーウェン以外の固定メンバーはなかなかできなかったが、結構な頻度で組んでくれたのが彼である。ドワーフ。
陽気で実直な性格ではあったが、ヴィヴィアンのあれやそれにはどん引くことも多かった。
所持技能はプリースト(グレンダル)/ファイター/レンジャー/エンハンサー/ウェポンスミスで、壁ファイターをやっていた。出目がよく腐っていた。
「土か海か選べ(セージでファンブルを出したヴィヴィアンを見て)」

【トーラス・ダルフィード】♀
別CPでシナリオの導入によく使われてた人。エルフでウィザードとしての師。結構無茶苦茶なことを言ってくる人だが優秀ではあった。
所持技能はソーサラー/コンジャラー/ドルイド/セージ/アルケミスト。フェローだった戦闘スタイルへの言及は無し。
「あー!!〇〇の素材が欲しいなー!誰かとってきてくれないかなー!」

余談

彼らとのCPはLv.5からLv.10で完結したためオーウェン以外とは顔を合わせる回数は少なったとは思うが、トーラスには未だに助言を求めに行くことはあるし、ベオルフのところからは武具を仕入れることもあるのでそこまで疎遠にはなっていない。
何よりもヴィヴィアンとオーウェン、ベオルフで組んで迷宮に潜ったりなどは未だにする。

★強敵

【ストーンウォール(妖精魔法)】
どうにかして逃げなければならなかった時に道を塞いでおり、なかなか打点が出ず死にかけた。
【ゴートベル】
不意打ちで死にかけた。
【魔道に専心する魔法使い(改)】
魔法拡大(数)を引っ提げて戻ってきたLv.8のライバルだと勝手に思い込んでいる一般通過やべーやつ。
魔法拡大(数)の恐ろしさを知らしめてきた。それ以上になんかめっちゃクリティカルした。
【ドラゴネット】
ブレスやめてください!!!!!!!

★調べた情報

【開催国について】
国土面積はそんなに大きくない。経済は安定していて、治安も良い。〈守りの剣〉が無い(意図的に置いていない)ので、街中を蛮族や魔神がうろついている。というか人族以外も国民。
【王女及び王族の評判】
王女はまだ幼く、象徴的存在である(敬虔なライフォス信者で、しかもLv15以上という噂)。政治的なことは家臣団が実権を持っていると言っていい。最近、王女が婿に迎えたいという男を連れてきたため、家臣団は混乱状態らしい。
【婿に迎えたいと言う人物について】
王女に成り代わっていた魔神を打ち倒した冒険者の1人と言われている。ティエンスの弓騎兵でイーヴ信者。女好きで馴染みの店がいくつもあり、ある程度の情報なら噂として好まれ広まっている。出身がキングスフォール近郊だったため、闘技場でついた渾名が“キングスフォールの種馬”。王女が婿に、とこの国で迎えてからは王女第一主義で婿修行に勤しんでいる。もし変わったことがあれば王女や騎獣、店々の女が気付くので成り代わりはない。並の鏡像魔神では彼の戦闘力を全てコピーすることもままならないだろう。ドッペルゲンガー程度ならよく彼に化けているようだが、目敏く見付けては彼手ずから魔神を狩っている姿が見られる。
王女自身はもう結婚した気でいますが、肉体年齢がまだ低過ぎるので暫く(予定)がつきそう。家臣団は結婚反対派。
【鋼玉杯の規模】
その回によってまちまち。国民の大多数が闘技場に関心を持っている。
【鋼玉杯の期間】
出場者の数にもよるが、今回(PCが参加する回)は1-2日間だろう。出場者の様子によっては1戦で終わることもあるし、10戦以上あったこともある。
【第一回鋼玉杯はいつ行われたか】
今まで何回鋼玉杯が行われてきたのか、もう知っている人(人族でない場合も含む)は殆どいないだろう。第一回は神紀文明時代だったかもしれないし、大破局の後だったかもしれない。15Lvの出場者を集めるのが「鋼玉杯」。「金剛杯」の次にレベルの高い大会のこと。
【魔術師ギルド経由で得られる情報】
 真語、操霊、召異魔法が盛んなだけでなく遺失魔法以外殆どが集まる国である。
【商人として得られる情報】
 浮浪者から大金持ちまで様々な階級があるのでどんなものでも商品になり得る。
【鋼玉杯の期間】
 出場者の数にもよるが、今回(PCが参加する回)は1-2日間だろう。出場者の様子によっては1戦で終わることもあるし、10戦以上あったこともある。
【経済活動について】
 国1番の経済活動は闘技場とそれに関する産業になっている。他国のあらゆるものが集い、売買されている。その国独自のものもいくつかあるが、国内消費されて他国には流通しない。
【選手の選考基準】
不明。噂ではキルヒア神官達のインスピレーションと言われている。
【鋼玉杯の勝利条件/死亡率】
出たこともあったが、主に観客席からクイックリザレクション等が飛んでくるため蘇生率も高い。相手を倒すのが勝利条件とは限らない。
【本当に魔剣の迷宮なのか】
魔剣の迷宮かは定かではないが、ただの闘技場ではないようだ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 220,000 501,200 4000 器用×16
敏捷×21
筋力×4
生命×7
知力×28
精神×24
0
取得総計 220,000 501,200 4,000 100

収支履歴

マナスタッフ ::-14800
マナコートプラス ::-52000*1
ラル=ヴェイネの観察鏡 ::-7500*1
ラル=ヴェイネの金鎖 ::-20000*1
聖印 ::-100*1
ラル=ヴェイネの肩掛け ::-15000*1
ラル=ヴェイネのマナリング ::-40000*1
ラル=ヴェイネのダウンルッカー ::-28000
叡智の腕輪 ::-1000*5
グリーンベルト ::-35000*1
華美なる宝石飾り ::-200*1
逃さずの眼鏡 ::-7200*1
スマルティエの叡智の腕輪 ::-900*1
妖精使いの宝石 ::-100*6
冒険者セット ::-100*1
ベルトポーチ ::-15*1
着替えセット ::-50*1
保存食 ::-50*2
救難草 ::-100*20
魔海草 ::-250*20
北向きの針 ::-1000*1
月光の魔符+2 ::-1500*5
陽光の魔符+2 ::-1500*5
5点魔晶石 ::-500*15
10点魔晶石 ::-2000*20
18点魔晶石 ::-7200*10
魔化された鉄 ::-8000*5
魔化された白金合金 ::-15000*2
紅蓮の紅玉(大) ::-8000*2
受益者のシンボル::-100

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