ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

キノコ結晶体スパイダー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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キノコ結晶体スパイダー

分類:植物
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
共通語
生息地
きのこの森
知名度/弱点値
10/14
弱点
炎属性ダメージ+3点 
先制値
14
移動速度
20(多足)
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
牙(頭) 6 (13) 2d+4 6 (13) 5 90
脚(胴体) 7 (14) 2d+6 7 (14) 5 150
部位数
1()
コア部位
牙(頭)

特殊能力

特殊能力

●全身

土、水・氷、風、純属性無効
毒、病気、精神効果無効
炎に弱い

 炎属性から受けるダメージが3点増加します

結晶網

 自身が吐き出した結晶の糸で網を作り、それを張り巡らせて自在に移動できます。
 また、結晶網の存在するエリアは「足場が悪い」ことにより、行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。 
 戦闘開始時、この魔物は、「射程:自身」で「1エリア(半径6m)/空間」に結晶網を張り巡らせているものとします。
 戦闘中に結晶網を解除することはできません。
 この魔物のHPが「0」以下になると、1分(6ラウンド)で消滅します。

限定姿勢制御

 自身が生成した「結晶網」の上にいる限り、いかなる効果を受けても転倒しません。

任意の

 この魔物は例外的に、トレジャードロップ強化における「1日に1回」と記述のある効果の回数制限を受けません。
 このとき同様のポイントを追加することで、その回数分使用することが出来ます(「1日にn回」という記述へ変更される)。

TD:瞬間打撃点(3*2(6)P、打撃点決定時、対象1体ごとに1回まで+6ダメージ。2回まで使用可)
TD:瞬間達成値(4P、1日に2回、行為判定の達成値を算出後に+2する。対抗判定の結果を覆すことも可)
TD:世界の汚染(4P、この部位が戦闘行為によって初めてダメージを受けたとき、対象:半径20m/すべて、抵抗:必中でk20@10のみの毒属性魔法ダメージ。任意の対象除外可能)

●頭

:○キノコ結晶の身体
 炎属性以外のダメージを3点減少させます

結晶網噴出/7(14)/精神抵抗力/半減

 口から結晶の糸を放射状に吐き出し、対象を拘束します。
 「射程/形状:2(30m)/貫通」で「2d+8」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
 同時に、3分(18ラウンド)の間、回避力に-1のペナルティ修正を与えます。この効果は累積し、
 この効果によって回避力へのペナルティ修正が-4に達した場合、対象は転倒し、移動と主動作を行えなくなります。
 すべてのキャラクターは、この効果を受けている「対象:1体」(自身を含む)に対し、
 主動作で「網を取り除く」動作が行えます。網を取り除く動作は「射程:接触」として扱い、
 1回行うことで回避力へのペナルティ修正2回分(-2)まで軽減できます。

結晶化毒/7(14)/生命抵抗力/消滅

 足元の結晶網から結晶化する毒液を伝わせ、揮発させます。
 結晶網の存在するエリアのすべてのキャラクターに「2d+3」点の毒属性の魔法ダメージを与え、
 石化進行(器用度or敏捷度/-6)の効果を与えます。
 この効果は1ラウンドに1回しか使用できず、また連続した手番に使用できません。

●胴体

攻撃障害=+4/+4

 前足が頭を護ります。[部位:頭部]への近接攻撃・遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 この効果は「部位:胴体」のHPが0以下になると失われます。

限定3回攻撃

 脚の近接攻撃は、異なる3体に1回ずつ行えます。

結晶鞠投擲/7(14)/回避力/消滅

 脚で結晶の網を鞠状に丸め、投擲して攻撃します。
 「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1体」に「2d+5」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
 この効果は連続した手番に使用できません。

戦利品

自動
結晶の欠片(1000G/S自由) TP14(最大TDEまで)
2~6
魔晶石5点*1d
7~12
魔晶石10点1d3
13~
虹色結晶(1000G/S自由)`2d6 魔晶石10点 魔晶石5点2個

解説

製作者:mirain

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