ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルフヘイム(魔妖精) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アルフヘイム(魔妖精)

分類:妖精
知能
高い
知覚
五感
反応
敵対的
言語
交易共通語、妖精語
生息地
妖精郷
知名度/弱点値
22/26
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
25
移動速度
30
生命抵抗力
30 (37)
精神抵抗力
30 (37)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔槌(本体) 27 (34) 2d6+27 27 (34) 24 264 500
右障壁(右障壁) 0 (7) 30 200 0
左障壁(左障壁) 0 (7) 20 200 0
部位数
3(本体/右障壁/左障壁)
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]精神効果無効
[常]複数宣言=2回

●本体

▼古代種:土&水・氷&火&風&光&闇/魔力27(34)
▼森羅魔法15レベル/魔力23(30)

[常]2回行動:1ラウンドに主動作を2回行える。
[常]複合妖精:1ラウンド中1回、1~17レベルの種族「妖精」の特殊能力を補助動作型として使用できる。
[常]💭▼魔法適正《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大全て》《ワードブレイク》《ルーンマスター》を取得しています。

💭混沌の魔力撃=+27ダメージ

●右障壁

[常]魔妖精の守護:部位:本体に対する物理ダメージを無効化します。この能力は部位:右障壁のHPが0になったとき失われます。

●左障壁

[常]魔妖精の守護:部位:本体に対する魔法ダメージを無効化します。この能力は部位:左障壁のHPが0になったとき失われます。
[常]魔法防護:魔法ダメージを20点軽減します。

戦利品

なし

解説

魔法文明末期、妖精の女王の”妖精を生み出す”権能の複製を目的とした魔法王達の研究の成功例。
砂漠地帯など自然の力が枯渇した環境の改善を目的とした研究であり、この個体も環境改善を可能とする能力を備える。
突如、自身が生み出した妖精群と共に人族に戦いを挑んだ。
計画を主導した魔法王と相討つ形で封印されたが、大破局でその封印に歪みが出来、つい最近完全に破れた。
外見的には、粗末な服を着たひょろ長の白髪の人間の青年。いつも、気だるそうな笑みを浮かべている。


製作者:カンダタ

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