ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ボギィ神龍(ボギィ=キクマサムネ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ボギィ神龍(ボギィ=キクマサムネ)

分類:神族
知能
測定不能
知覚
測定不能
反応
敵対的
言語
すべて
生息地
奈落の魔域
知名度/弱点値
22/
弱点
なし
先制値
24
移動速度
不明
生命抵抗力
25 (32)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
爪(本体) 22 (29) 2d6+23 22 (29) 15 1750 500
翼(レフトウィング) 22 (29) 2d6+23 22 (29) 10 1500 1500
翼(ライトウィング) 22 (29) 2d6+23 22 (29) 10 1500 1500
神龍の心核 0 (7) 2d6-2 0 (7) 20 150 150
部位数
4(本体、レフトウィング、ライトウィング、神龍の心核)
コア部位
本体

特殊能力

●本体

[常]3回行動
[常]履行確認

 このキャラクターが「履行技」と記載された能力を使用するとき、「部位:神龍の心核」が生存しているならば、敵全体に与えるダメージを10000倍する。

[主]心核の再生

 「神龍の心核」を復活させる。
 この能力は連続した手番には使用できず、また各種履行技もこの能力を宣言したラウンドには使用できない。
 この能力を宣言した3ラウンド後まで、「履行技」と書かれた特殊能力を使用できない。

[主]履行技:タイダルウェイブ/22(29)/精神抵抗力/半減

 敵全体に「2d6+40」点水・氷属性魔法ダメージを与えつつ、乱戦エリア内の敵を乱戦エリア外に押し流す。
 このとき、自身が存在するエリアか、座標に水源を設置する。
 水源にと同じ座標にいる、あるいは水源と同じエリアに存在する敵は、入っている間以下の効果を受ける。
 ・雷属性ダメージ2倍
 ・炎属性ダメージ半減
 水源は炎属性または雷属性の全体範囲攻撃によって除去される。

[主]履行技:大地の怒り/22(29)/精神抵抗力/半減

 敵全体に「2d6+30」点土属性魔法ダメージを与える。
 また、次の自分の手番終了まで、敵全体に「土属性耐性低下〈強〉」の効果を付与する。
 土属性耐性低下〈強〉:土属性ダメージを1.5倍にする効果。弱点が存在する場合、先に弱点を適用してから倍加する。

[主]履行技:裁きの雷/22(29)/精神抵抗力/半減

 敵全体に「2d6+30」点雷属性魔法ダメージを与える。

[主]履行技:地獄の火炎/22(29)/精神抵抗力/半減

 敵全体に「2d6+30」点炎属性魔法ダメージを与える。

[主]履行技:ダイヤモンドダスト/22(29)/精神抵抗力/半減

 敵全体に「2d6+10」点水・氷属性魔法ダメージを与えつつ、戦闘フィールド全体を氷結させる。
 敵陣営は踏ん張りが利かなくなり、命中・回避力判定に-3のペナルティ修正を受ける。

[主]履行技:エリアルブラスト/22(29)/精神抵抗力/半減

 敵全体に「2d6+10」点風属性魔法ダメージを与えつつ、乱戦エリア内にいる敵陣営を乱戦エリア外に吹き飛ばす。

[主]真語操霊深智神聖召異魔法20レベル/魔力25(32)
[主]アク・モーン/23(30)/生命抵抗力/半減

 敵単体に「2d6+90」点純エネルギー属性魔法ダメージを与える。
 この能力のダメージ効果は同一エリアに敵が2人以上存在するとき、抵抗の成否に関わらず半減する。
 更に抵抗に成功した場合、更にダメージを半減(小数点以下切り捨て)する。

[常]アク・ラーイ/23(30)/回避力/1回のみ被弾

 「[主]アク・モーン」を発動したときに、敵軍後方エリアの対象を一人選択して発動する。
 敵単体に「2d6+15」点純エネルギー属性魔法ダメージを1d6回与える。回避力判定に成功した場合、自動的に回数は1回になる。

[主]モーン・アファー/23(30)/生命抵抗力/半減

 敵単体に「(2d6+20)×2」点純エネルギー属性魔法ダメージを与える。
 対象と同じ位置に他の敵が存在する場合、その敵にもダメージが入る(このとき、その敵は抵抗力判定を行わず、自動的に成功と見做す)。
 敵単体と同じ位置に他の敵が3体存在する場合、ダメージが自動的に半減する。
 半減時に更に抵抗力判定に成功していた場合、更にダメージが半減する。

●ライトウィング

[主]スーパーノヴァ/22(29)/精神抵抗力/半減

 敵単体に「(2d6+10)×2」点炎属性魔法ダメージを与える。
 対象と同じ位置に他の敵が存在する場合、その敵にもダメージが入る(このとき、その敵は抵抗力判定を行わず、自動的に成功と見做す)。
 敵単体と同じ位置に他の敵が3体存在する場合、ダメージが自動的に半減する。
 半減時に更に抵抗力判定に成功していた場合、更にダメージが半減する。

[主]稲妻/22(29)/精神抵抗力/半減

 敵全体に「2d6+10」点雷属性魔法ダメージを与える。
 (上級戦闘時追加)対象同士の距離が空いていない場合、ダメージが4倍になる。

●レフトウィング

[主]サモン・アイシクル/22(29)/回避力/消滅

 敵軍後方エリア、または乱戦エリア外の敵全体に「2d6+30」点水・氷属性魔法ダメージを与え、更に被弾した対象を乱戦エリア内に強制的に招き入れる。

製作者:ho9tocraft

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