ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

武魔を極めしソードマトン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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武魔を極めしソードマトン

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
13/15
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
15
移動速度
15/-
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(胴体) 8 (15) 7 60 45
剣(剣腕) 8 (15) 2d+7 7 (14) 5 52
槍(槍腕) 7 (14) 2d+8 7 (14) 4 48
棍棒(棍腕) 9 (16) 2d+6 7 (14) 4 44
部位数
4(胴体/剣腕/槍腕/棍腕)
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]砕けぬ体

このキャラクターの受ける『抵抗/半減』を『抵抗/消滅』として扱います。

●本体

[主]真語魔法・操霊魔法・魔動機術7レベル/魔力8(15)
[常][宣]魔法適正

戦闘特技≪ターゲッティング≫≪魔法拡大/数≫≪魔法制御≫を修得しています。

●剣腕、槍腕、棍腕

[常]変幻自在Ⅰ

戦闘特技を同時に2つ使用します。

[宣]囮攻撃Ⅰ

命中判定に-2、ダメージに+2.
また、回避された場合、そのキャラクターに次に攻撃が当たるまで回避ー1を与えます。

●剣腕

[常]手早い斬撃

命中判定に+1のボーナス修正を得ます。
この能力はカテゴリ《金属鎧》を装備しているキャラクターには効果を持ちえません。

[宣]挑発攻撃Ⅰ

ダメージ-2.
続く10秒間(1R)知力18未満のキャラクターは、この部位以外を攻撃できません。

●槍腕

[常]毒/8(15)/生命抵抗力/消滅

槍の攻撃が命中した場合、対象に「4」点の毒属性魔法ダメージを与えます。

[宣]薙ぎ払い

3体までを攻撃、ダメージ-3

●棍腕

[常]痛恨撃

打撃点決定の出目が10以上のとき、打撃点+4

[宣]全力攻撃Ⅰ

打撃点+4点、回避-2

戦利品

自動
免許皆伝の書(300G/白A)
2~5
意匠を凝らした武器(150G/黒白A)×1d
6~9
紋様の刻まれた武器(600G/黒白A)×1d
10~
手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S)×1d
製作者:えい

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