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盗賊Ⅰ
分類:その他
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- オルステラ大陸
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 剣、槍、雷、純エネルギー
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 14
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
短剣 | 12 (19) | 2d+12 | 10 (17) | 0 | 25 | 20 |
特殊能力
[常]異界の存在
知名度/弱点値の影響を受けません。
弱点値の開示の有無に関わらず、弱点は適用されます。
[常]異界の守護
9/7
受ける物理攻撃/魔法攻撃を軽減させる。
[常]弱点:4
多くの弱点を持つ。
[常]シールド:1
弱点攻撃を受けた時、シールドの数が攻撃回数分減少する。(0未満にはならない)
シールドが0になった次の自分のターン行動不能になり、◯異界の守護 の効果が半減(端数切り捨て)される。
シールドは行動不能が解除されると、元の数値まで戻る。
[常]C値:1
[常]クリティカル(物):+2
物理攻撃のダメージ判定時に「12-(C値)」以上がでた場合、打撃点にボーナス。
[常]クリティカル(魔):+2
魔法攻撃のダメージ判定字に「12-(C値)」以上がでた場合、打撃点にボーナス。
[主]︎攻撃行動
行動を以下の表を参照してダイスで決定する。
1〜2:短剣/タッチ/
3~4:短剣/タッチ/命中時、対象は次のターン行動ができなくなる。
5~6:【刀剝ぎ】/タッチ/命中時、対象は3ラウンド(30秒)の間物理ダメージに-5のペナルティを受ける。
【刀削ぎ】
ダメージを与える代わりに、相手の武器の構えを乱す。
命中時ダメージはないが、対象の物理ダメージが3ラウンド(30秒)、-5される
戦利品
- 2~6
- なし
- 7~
- 30G
解説
主に山で活動する、ネズミの亜人。