ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イアン・キャロル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イアン・キャロル

プレイヤー:市井游

種族
ナイトメア(人間)
年齢
15
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
魔術師
信仰
なし
ランク
穢れ
1
5
13
12
8
6
2
3
10
11
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
13
敏捷度
12
筋力
15
生命力
16
知力
22
精神力
23
増強
0
増強
0
増強
0
増強
0
増強
0
増強
0
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
4
精神抵抗
5
HP
22
MP
32
冒険者レベル
2

経験点

使用
4,000
残り
130
総計
4,130

技能

ソーサラー
2
コンジャラー
1
レンジャー
1
セージ
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 4
セージ技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト語)
魔法文明語
神紀文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 5 5 +0
コンジャラー技能レベル1 操霊魔法 4 4 +0
ウィザード最大魔法レベル1 深智魔法 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 15 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 3
合計: すべて 0 3
装飾品 専用 効果
右手 発動体(ワンド) 真語魔法、降霊魔法の行使に使用
所持金
1,100 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット
ヒーリングポーション*2
魔香草*2
保存食*7
月光の魔符*1 精神抵抗時に+1
救命草*1

名誉点
7
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

B-4-2 大喧嘩をしたことがある
B-4-1 商売を手伝ったことがある
C-6-3 国王に会ったことがある

ナイトメアを過剰に嫌う人が多い地方で生まれる
この村では育てられないと判断した両親に捨てられる
商人から食べ物を盗もうとして保護され、商売を手伝う
商売と魔法を勉強しながら商人の護衛として働く
大きな商売の機会を得て、国王に会う
その後も順調に仕事をしていたが、ある日護衛がナイトメアだとバレて商談に失敗する
育ての親である商売人と大喧嘩する
強くなって有名になってナイトメアだからと舐められないようになりたいと決意する
冒険者として修業して戻ることを約束して旅立つ←今ここ

したたかで振り回されるのが嫌い プライドが高い

色 #080708

履歴

2024/2/23 「最初の冒険」で戦士のフェルゼン・ボーホーゲン、錬金術師のナル=シ=ナントカとパーティを組む。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#233377-1
1 2024/2/23 最初の冒険 1,130 700 7 敏捷
ライ麦パン 固有名詞とき
パーティ資金の出納係になる。200Gを管理する。
取得総計 4,130 1,900 7 1

収支履歴

冒険者セット ::-100
魔法の発動体 ::-100
ソフトレザー ::-150
ヒーリングポーション*2 ::-200
魔香草*2 ::-200
保存食一週間分 ::-50

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