ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エルゥ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エルゥ

プレイヤー:紙守 貴広

種族
ルーンフォーク
年齢
10(外見)5(精神)
性別
種族特徴
[暗視][HP変換]
生まれ
射手
信仰
ランク
穢れ
12
8
6
10
5
5
5
8
6
成長
19
成長
3
成長
10
成長
0
成長
6
成長
18
器用度
41
敏捷度
20
筋力
23
生命力
13
知力
20
精神力
30
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
7
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
5
生命抵抗
15
精神抵抗
18
HP
52
MP
30
冒険者レベル
13

経験点

使用
55,000
残り
1,550
総計
56,550

技能

シューター
13
ライダー
6
レンジャー
2
エンハンサー
1
バード
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/クロスボウ》
  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《武器習熟S/クロスボウ》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《鷹の目》
  • 《武器の達人》

練技

  • 【キャッツアイ】

呪歌

  • 【レジスタンス】

騎芸

  • 【高所攻撃】
  • 【探索指令】
  • 【以心伝心】
  • 【タンデム】
  • 【人馬一体】
  • 【超高所攻撃】

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル2 技巧 9
運動 5
観察 5
バード技能レベル1 見識 4
ライダー技能レベル6 運動 9
観察 9
知識 9
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
9
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔神語

呪歌/賦術

奏力演奏/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル1 呪歌 6 6 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル13 23 20 16
《武器習熟S/クロスボウ》 3
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
アビス強化ボルツスウォーム+1カスタム+3 2H 8 +2=24 18 10 +1=17 エフェクティブカードリッジ付きステーブルサイト装着
ストリングボウ 2H 13 22 33 10 +2=18
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 23 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
クロースアーマー 2
合計: すべて 0 2
装飾品 専用 効果
背中 矢筒 太矢(12本)
右手 スマルティエの宗匠の腕輪
アルケミーキット
所持金
27,650 G
預金/借金
15 G / 0 G

所持品

※パーティ用の消耗品購入は戦利品による獲得分まで。
(=報酬分はフェローの強化のみにしか使用できない)
預金欄はパーティ用に使用できる残金。

太矢497(41セット+5)本
ブロードヘッドボルト24本
魔香草*9+9
アウェイクポーション

冒険者セット 着替えセット



マテリアルカード

BASSS
31
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

ダイス

2d+1d+2d+2d+2d+1d ルンフォ射手
(2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 7[5,2]+6[6]+3[1,2]+8[4,4]+7[1,6]+2[2] > 33
(2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 10[4,6]+5[5]+5[3,2]+5[4,1]+8[5,3]+6[6] > 39
(2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 8[4,4]+5[5]+9[6,3]+8[4,4]+4[2,2]+6[6] > 40

【ビルド案】ボルツスウォーム

特技:5:牽制攻撃Ⅰ/7:クロスボウS(+牽制Ⅱに置き換え)/9:命中強化Ⅰ/11:自由(+牽制Ⅲ)

・クロスボウSで最速入手でもいいが、そうすると牽制の置き換えタイミングを逃し7,8レベル帯で不利。
・それなら5は諦め7で完成を目指すほうが得策か?(≒4000点入る(最速2/このペースだと5回くらい?)まで待機?。6帯はアルガが強い為彼女に頼る。また7→9には7000点かかるため、単純な期間で計算しても優位。)


技能:シューター1点伸ばし。アルケミ1は取るべきか。

・ライダーは6いければ高所、人馬、超高所で常時ダメ+2できるが、0→6は7500経験点必要になり、これはシューターが7→9とか、9→10.5くらいになるので、やる意味があるのは11レベル以降か。
・同じく5以上の練技、賦術も経験点的に優位性は薄い。
・ただケミは1でヴォパやパラミス、5でアマラスは自分以外にもPCたちの支援になるのでアリ。賦術あると行動表を雑にいじれるためそういった意味でも有用。
・タゲサはステーブルサイト付くので不要。


ガメル:推奨:32800/+29000

・本体(4800)+魔法武器(20000)+命中アビス(8000)/+イグニ加工(20000)+オダメ(3000*3)
・7帯想定するにしても、自前で購入させるにはその時に5セッションくらい連れあるかないといけなそうである(絶望)
・命中の加工は必須級。威力強化はK10→18→フェロー補正で20になり、ダメージが期待値でも2点×4本命中で8点も変わる可能性があるためぜひとも欲しい。
・あとは矢弾の費用。ブロードヘッドボルトがコスパがいい。ブルームヘッドボルトは高いが期待値がさらに上。C値減少系は威力が低いせいで性能が終わってる。魔力の太矢12本発射は石油王だがこの世を終わらせる性能。

※参考:矢弾と加工による期待値変化

・k10@10:4   未加工
・k5 @ 9:3.462 徹甲(※1セット30G)
・k10@ 9:4.615 閃牙(※1セット3000G)
・k20@11:5.455 ブロード(※1セット100G)
・k20@10:6   ブルーム(※1セット1000G)または威力系加工(オダメ+3,イグニタイト)
・k15@ 9:5.769 威力加工+徹甲
・k20@ 9:6.923 威力加工+閃牙
・k30@11:7.273 威力加工+ブロード
・k30@10:8.000 威力加工+ブルーム

・フェローなので〈補填の矢筒〉はいらないというバグがある。


命中値:ギリ2レベル上に4本命中が狙える。

・命中値=出目7~10+レベル+12(+2)
・シューター(x)+器用B(4)+魔法アビス武器(2)+サイト(1)+猫目(1)+牽制Ⅱ(2)+12本発射(2)(+指輪破壊(2))
・7レベル想定だと26~29(破壊+2)。9レベルかつ敏捷3相当の魔物(回避固定値19)に7上~10上。自力でも4本命中、粉砕や命中支援があれば想定出目7でも4本命中を目指せる。


ダメージ:ちゃんとつよい。

・威力表+レベル+4
・シューター(x)+武器習熟AS(3)+魔法武器(1)。固定値は終わっている。
・7レベル、ブロード想定だと、期待値で約18.3ダメージ。
・魔物レベル=防護点と過程すると、9レベル相手に9.3ダメージ×4で37.2ダメージ。攻撃するのにガメル消費するだけあってつよい。
・また、連撃系のため、強化や防護点の影響を強く受ける。
 強化はヴォパAでも2点上昇が4本に乗る為合計+8点。ファイポン辺りもらえればさらに+2(+8)で1回の行動で53点とか狙えるかも。つよい。
 逆に相手が防護11、初ターンヴァイスシールド(計防護14)とかされると、フルヒットでも4点が4回で16ダメージと微妙な結果に…。

※参考:他メンツの期待値

 ・7レベルクロゥロングソード必殺:約17.8(威12.8+レ7+筋3+習3+武1-防9)
 ・7レベルトーラオーガモール切り返し:約18.2(威9.2+レ7+筋6+武1+特4-防9)
 ・7レベルユアンの2丁射撃:約36((威6+レ5+知5+習1+武1)×2)
 ・7レベルアルガのブラスト:約21(威8+レ7+知4+特1+武1)
やっぱマギシュ強いわ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,700 0
2話 1,000+50 3,300+1,068
エンディング 1,000 筋力×3
精神×1
2,000 5,300+537
500 6,600+800
エンディング 1,000 器用
精神
筋力×2
7話 500
エンディング 1,000 筋力×2
知力
器用
2,000
エンディング 1,000 器用×2
筋力
精神
2,000
エンディング 1,000 精神×3
敏捷×1
11話 2,000
エンディング 1,000 知力×3
精神
13話 2,000
14話 2,000
16話 500
エンディング 1,000 器用×2
筋力
精神
17話 2,000
エンディング 1,000 器用×2
精神×2
18 2,000
エンディング 1,000 器用
知力
精神×2
19話 2,000
25,650
エンディング 1,000 精神×2
器用
知力
21話 2,000
22話 2,000
23話 2,000
エンディング 1,000 器用×2
精神
筋力
24話 2,000
エンディング 1,000 器用×2
精神×2
26話 2,000
27話 2,000
エンディング 1,000 器用×2
精神
敏捷
28話 2,000
エンディング 1,000 器用×3
敏捷
開拓ポイント 5,000
取得総計 56,550 44,955 0 56

収支履歴

【個人用】
冒険者セット ::-100 着替えセット ::-10
矢筒 ::-20
 L太矢(12本)::-20*45
 Lブロードヘッドボルト(12本)::-100*2

アウェイクポーション::-100 

ヘビークロスボウ ::-530/2 ストリングボウ::-1880
ボルツスウォーム(売却)::-4800+2400

アルケミーキット::-200
 L赤A::-200*3

クロースアーマー ::-15
スマルティエの宗匠の腕輪 ::-900 

ステーブルサイト::-2500
エフェクティブカートリッジ::-2000
マナチャージクリスタル5点::-2500
(?ロッセリーニの印形絵具-100)

グライドウィング::-400



【パーティ用】
戦利品収入:>+1068+537+800
魔香草:>-100*23 ::-100*23
個人用化:>-90

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