ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エレイン・アークライト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エレイン・アークライト

プレイヤー:うさぎ

種族
グラスランナー(クリメノス)
年齢
15
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
旅人
信仰
一般的な宗教観(ライフォス神)
ランク
穢れ
0
11
2
12
10
9
6
16
1
12
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
21
敏捷度
20
筋力
8
生命力
18
知力
13
精神力
24
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
1
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
5
精神抵抗
6
HP
24
MP
なし
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

ファイター
2
スカウト
1
レンジャー
1

一般技能

探偵
5
学者(魔物知識/文献判定)
5

戦闘特技

  • 《武器習熟A/メイス》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 3
レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 3
魔物知識
0
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
リカント語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル2 8 5 3
《武器習熟A/メイス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ビリオン 1H 7 +1=6 17 12 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル2 8 5
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 3
バックラー 1 1 0
合計:ファイター/すべての防具・効果 6 3
所持金
148 G
預金/借金

冒険者技能用アイテム

スカウト用ツール
スカウトで使用する[Ⅰ]

消耗品

保存食
一週間[Ⅰ]

冒険用道具

冒険者セット
背負い袋/水袋/毛布/火口箱/ナイフ/たいまつx6/ロープ10m[Ⅰ]
調理道具セット
フライパン/お鍋/クッキングスプーン[Ⅰ]
食器セット
コップ、お皿、おわん[Ⅰ]
着替えセット
一週間ぶん[Ⅰ]
ランタン
半径10mを照らす[Ⅰ]
ランタン用、12時間もつ[Ⅰ]

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

パーソナルデータ

●基本情報

名前
エレイン・アークライト
種族
グラスランナー(クリメノス種)
誕生日
7/27
身長
130cm
体重
50kg
視力
1.0
血液型
A型
利き腕
右手
所属
冒険者ギルド
家族構成
両親と祖母
出身
不明

●精神

性格&喋り方
傲慢、語尾:のだ
考え方
内向的
座右の銘
言葉には気を付けるのだ。私は強いのだ。
心の強さ
強くなりたい

●好み

好きな食べ物
ワイン
好きな色
好きな動物
うさぎ
好きな音楽
ジャズ
好みのタイプ
わからないのだ
苦手なもの
難しいことを聞かないでほしいのだ
趣味
マウントをとること
特技
レスバ
日課
マウントをとること
行きたい旅行先
希望拡大/すべて
今一番欲しいもの
権威

●経歴

経歴1
経歴3
旅に出た理由

●メタ

イメソン

履歴

一般技能

●探偵
レベル5:信頼できる情報源(一般)を一つ得る
解除判定[器用度]
変装判定[器用度]
隠密判定[敏捷度]
尾行判定[敏捷度]
足跡追跡判定[知力]
異常感知判定[知力]
真偽判定[知力]
探索判定[知力]

●学者
見識判定[知力]
文献判定[知力]
博物判定[知力]
専門分野判定[知力]
⇒文献判定/魔物知識判定(弱点不可)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

[武具]
ビリオン::-460
ソフトレザー::-150
バックラー::-60

[冒険者技能用アイテム]
スカウト用ツール::-100

[一般装備品]
冒険者セット::-100
調理道具セット::-50
食器セット::-12
着替えセット::-10
ランタン::-40
油::-20
保存食(一週間)::-50

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