ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

邪神の使徒+1 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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邪神の使徒+1

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
交易共通語、魔神語、地方語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
12/
弱点
なし
先制値
15
移動速度
14
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 10 (17) 2d+9 10 (17) 7 61 59

特殊能力

剣の加護/運命変転

行為判定や打撃点の決定、魔法の威力使用などで2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+1します。この能力は1日に1回だけ使えます。

神聖魔法8レベル/魔力12(19)
魔法適性

戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《マルチアクション》を習得しています。

《カニングキャストⅠ》

戦闘中、自身がそれまでの手番に同名称の魔法行使判定を既に行なっている場合、宣言後の魔法行使判定の達成値に+2のボーナス修正を得ます。
既に行使した魔法であれば、宣言後の行使時に対象が変更されたり、1回目の行使判定の結果が自動失敗であったりしても有効です。

魔力撃=+12ダメージ
<魔晶石>

残りMPが5点の<魔晶石>を3個持っており、魔法行使時に消費したり、他のキャラクターに譲渡したりすることができます。
邪神の使徒のHPが0以下になるまでに消費しなかった<魔晶石>は、戦利品の決定時に自動的に獲得できます。


◇瞬間打撃点:+4
◇瞬間達成値:+2
◇瞬間達成値:+2
◇瞬間達成値:+2

戦利品

自動
残っている<魔晶石>
自動
邪神の聖印(600G/黒白A)
2~6
銀貨袋(100G/ー)×2d
7~12
銀貨袋(200G/ー)×2d
13~
奇妙な聖印(3300G/白S)
自動
トレジャーポイント+8

解説

邪神を信仰し、その信者たちの中でも教義を体現する使徒と認識されている人族です。権謀術数や荒事にも長けており、正面から戦いを挑む機会はほとんどないでしょう。

LV+1による強化:HP+5,MP+2,打撃点+1,防護点+1,弱点値+1,先制値+1,抵抗+1,命中回避+1,魔力+1,特殊能力基準値+1

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