ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

トレジャー=A バグベアード - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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トレジャー=A バグベアード

分類:魔法生物
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
地下迷宮、遺跡
知名度/弱点値
18/27
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
25
移動速度
-/14(飛行)
生命抵抗力
18 (25)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり 20 (27) 2d+17 20 (27) 20 127 100
部位数
1(体当たり)
コア部位
体当たり

特殊能力

[常]トレジャー:弱点値上昇 10(+6 適用済み)
[常]トレジャー:先制値上昇 10(+6 適用済み)
[常]トレジャー:瞬間打撃点 10(+14)
[常]トレジャー:瞬間達成値 10(+6)
[常]3回行動&気まぐれ

1ラウンドに主動作を3回行えます。
3回の主動作は、体当たりと5種類の光線の合計6つの中から無作為に3つが選ばれます。

[主]光線/15(22)/精神抵抗力/消滅

「射撃/形状:2(20m)/射撃」で、魔眼から「対象:1体」に熱視線を放ちます。
また、この状態異常系の効果はすべてAウィルスによるものです。

1:麻痺光線
対象は、30秒(3ラウンド)の間、器用度と敏捷度が-12点されます。(0未満にはなりません)。

2:催眠光線
対象は、3時間の間、深い眠りにつきます。この効果は精神効果属性です。
通常の手段や状況では起きることはありません。魔法や呪歌等で起こす場合には達成値の比べ合いが必要です。

3:高熱光線
対象は、熱風で「2d+20」点の風属性の魔法ダメージを受けます。

4:洗脳光線
対象は、1分(6ラウンド)の間、トレジャー=A バグベアードの命令に忠実に従うようになります。トレジャー=A バグベアードは念じるだけで、臨機応変に対象を行動させられます(対象の手番になったら、GMが行動を任意に決定します)。特に、命令が無い場合には、バグベアードを守るように行動します。この効果は精神効果属性です。

5:金属分解光線
対象の装備する金属製の物品が全て失われます。カテゴリ 金属鎧 盾 のすべては失われます。武器や装飾品も、GMが明確に非金属でできていると裁定したもの以外は失われます。
 ただし、金属製であっても、Sランク以上でかつ魔法のものである武器・防具や、神紀文明時代、および、魔法文明時代に作られた魔法の物品は失われません。

[常]飛行

 近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナスを得ます。

戦利品

自動
光る巨大な目玉(1000G/赤金S)
2~8
結晶化した光る魔眼(2000G/赤金S)
9~12
結晶化した光る魔眼(2000G/赤金S)×1d
13~
宝石化した光る魔眼(20000G/赤金SS)×1d

解説

バグベアードが突然変異し、財宝を隠し持つようになったリーダー個体
地味に厄介

製作者:よしの

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