ラース・キー
- 知名度
- 16/22
- 形状
- 金色の鍵
- カテゴリ
- 冒険者技能用アイテム
- 製作時期
- 不明
- 概要
- 望みの武器に姿を変える
- 効果
-
[常]流転の鍵
主動作でHPを「7」点消費することで、6時間所持者が望む特産品、流派装備以外の武器のデータとなり、それは〈魔法の発動体〉加工及び〈魔法の武器+2〉加工が施されているものとして扱います。
その武器は所持者が《武器習熟/**》や《特殊楽器習熟》などで使用できるものに限り、6時間経過した場合、次の6時(6/18時)までこのアイテムの能力を使用することができず、使用可能になった場合元の所有者の手元に戻ります。[補][準]罪器召喚
所有者のHP・MPを「9」点消費することで、このアイテムが変化したものとして扱う特殊な武器を召喚します。6時間が経過すると武器は消滅します。
召喚項目
エンヴィー・ツインソード リヴァイアサン/白鯨
ベール・ヤグルシュ/任意の〈メイス〉データ
[常]追放の一打/必中
ベール・ヤグルシュによる適用ダメージを、装備者の「冒険者レベル」点以上与えた場合、その時の適用ダメージの半分(端数切り上げ)の確定ダメージを、ダメージを与えたキャラクターの陣営全員に与える。
ベール・アイムール/任意の〈アックス〉データ
[常]撃退の反撃
ベール・アイムールの装備者が敵対キャラクターによって受けた適用ダメージをメモ・記録して、装備者の手番によって、この武器による1度の近接攻撃でダメージを与える時、メモ・記録された適用ダメージの合計値を、合算ダメージに追加します。
[常]罪喰みの蛇
「[補][準]罪器召喚」で召喚可能な罪器に応じて、[常]流転の鍵で変化したこのアイテムに以下の能力を与えます。
大罪一覧
傲慢
嫉妬-エンヴィー・ツインソード リヴァイアサン/白鯨の召喚が可能になった時に解禁。これらの能力は、上記必須罪器にも付与される。
[常]捻れ狂う白鯨
自分以外の同じエリアにいるキャラクターが自分以外に有利な状態を付与した場合、10秒(1ラウンド)の間、追加ダメージが「冒険者レベル+精神力ボーナス」点増加し、命中力判定・魔法行使判定以外の行為判定に-2のペナルティ修正が発生します。
[主]嫉妬の大顎
HPとMPを「10」点消費して、この武器による近接攻撃を行い、攻撃が命中すると、最初の一度だけ威力表を「1d+6」として参照し、この攻撃でクリティカルが発生した場合、通常通りの威力表となり、威力の1/5(『Ⅰ』の【威力を丸める】に従う)の数値を追加ダメージとして扱い、対象の元々の防護点と最終合算ダメージを合計した水・氷属性の物理ダメージを与えます。
この能力はエンヴィー・ツインソード リヴァイアサン/|白鯨《モビー・ディックの「[主]大切断」で行った場合、命中力判定へのペナルティ修正は無視され、クリティカル値は-1されます(最低8)。強欲
色欲
怠惰
暴食-ベール・アイムール&ベール・ヤグルシュの召喚が可能になった時に解禁。これらの能力は、上記必須罪器にも付与される。
[常]至高たる蝿の王
この武器の近接攻撃によって対象に「冒険者レベル」点以上の適用ダメージを与えた場合、近接攻撃時の命中力判定の達成値を用いて、対象に「抵抗:生命抵抗力/短縮」による【サモン・インセクト】の効果を与え(「属性が「呪い」となり、与えるダメージが「威力10+冒険者技能レベル+生命力or知力ボーナス」となる)、それによる適用ダメージの半分(端数切り上げ)、装備者のHPを回復します(ベール・アイムール及びベール・ヤグルシュの装備者にも適用されます)。
また、ベール・アイムール及びベール・ヤグルシュ以外のこのアイテムは、「[常]追放の一打」「[常]撃退の反撃」を得ているものとして扱います。[主]暴食の三頭撃
HPとMPを「10」点消費して、この武器による近接攻撃を行う。これによる近接攻撃は、「[常]※※無効」などによる効果やダメージをいっさい受けない効果を無視してダメージを与えることができ、これによって対象のHPを「0」以下にした時、装備者のHP・MPを最大値の半分まで回復します(半分以上の場合、最大値まで回復)。また、この攻撃は「爆炎破撃」「爆氷零撃」「爛腐乱瘴」から1つのみ選べます。
爆炎破撃
この近接攻撃による命中力判定は+1のボーナス修正が発生し、対象に炎属性の物理ダメージを与える。この時、武器の威力は「+20」され、さらに「弱点:炎属性ダメージ」が適用されている場合、この攻撃による合算ダメージは2倍となる。
爆氷零撃
この近接攻撃による命中力判定は+2のボーナス修正が発生し、対象に水・氷属性の物理ダメージを与える。この時の威力表は「1d+4」で参照し、クリティカルが発生した場合、対象に水・氷属性の効果として扱う石化進行を、クリティカルが発生した回数分与える。これによって石化した場合、対象のHPを「0」以下にしたものとして扱う。
爛腐乱瘴
この近接攻撃によって、対象に毒属性の物理ダメージを与え、その際の防護点及び物理ダメージ軽減効果を半分として計算する(端数切り上げ)。この時、対象が「[常]毒無効」の特殊能力を得ている場合、防護点及び物理ダメージ軽減効果を無視して物理ダメージを与え、その対象が「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」のキャラクターの場合、合算ダメージが2倍となる。
由来・逸話
───大罪を喰らったことにより意識が生まれた。
私は原罪の蛇。敵対者であり障害、混沌より出ずる不死と転生、恐怖と憤怒を掌るもの。
かの騎士の魂はやがて我と出逢い、かの者達が犯した過ちを清算し、その憤怒の発露を以ってサタン……私となろう。
私は怒り、私は罪。
この黄金の鍵に宿りて、汝の刃となる者である。