ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ストナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ストナ

プレイヤー:天平

種族
ウィークリング(バジリスク)
年齢
16
性別
種族特徴
[蛮族の身体][石化の視線][毒の血液]
生まれ
戦士
信仰
ランク
穢れ
2
8
10
5
5
5
7
10
7
7
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
13
敏捷度
13
筋力
17
生命力
20
知力
15
精神力
12
増強
増強
増強
増強
増強
3
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
4
HP
26
MP
12
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

ファイター
2
スカウト
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》

賦術

  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 4
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
3
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル2 17 4 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
レイピア 1H 8 4 8 10 +4=8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル2 17 4
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5
ラウンドシールド 8 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 4 6
装飾品 効果
アルケミーキット
所持金
2 G
預金/借金
G

所持品

装備品
レイピア 110G
スプリントアーマー 520G
アルケミーキット 200G

マテリアルカード
緑B×2 20G×2

回復アイテム
救命草×1 30G×1 HP回復威力10

冒険道具・日用品
冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ) 100G
着替えセット1週間分 10G
小型ハンマー 10G
フック 10G
羽ペン 2G
インク2瓶 3G×2
羊皮紙5枚×2セット 5G×2
保存食1週間分 50G

マテリアルカード

BASSS
2
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

[蛮族の身体]で知力+3、水・氷ダメージ+3。
幼少期の経験:過酷な環境(蛮族の集落からの逃避行とかそういう)
A5/B5/C7/D10/E7/F7

やることメモ
バークメイルで防護点+1(B)/+2(A)/+4(S)/+8(SS)
[毒の血液]で被ダメージ時、敵に2d6-2の毒ダメージ
余裕があれば[石化の視線]で敏捷を下げていきたい
スカウト用ツールがないので解除判定-2

マテリアルカード価格メモ
B20G/A200G/S2000G/SS20000G
粗製のマテリアルカード価格表
B10~99G/A100~999G/S1000~9999G/SS10000G~

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 0 0

収支履歴

レイピア ::-110
スプリントアーマー ::-520
ラウンドシールド ::-100
アルケミーキット ::-200
マテリアルカード緑B×2 ::-40
救命草×1 ::-30
冒険者セット ::-100
着替えセット1週間分 ::-10
小型ハンマー ::-10
フック ::-10
羽ペン ::-2
インク2瓶 ::-6
羊皮紙5枚×2セット ::-10
保存食1週間分 ::-50

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