転遷聖痕核
- 知名度
- 18
- 形状
- 見る角度によって色を変える石片の首飾り
- カテゴリ
- 装飾品:首
- 製作時期
- 現在
- 概要
- 念じることで様々な姿に変化し、その力を扱う
- 効果
-
[常]万化の石:自身は分類「人族/蛮族/動物/植物/アンデッド/魔法生物/魔動機/幻獣/妖精/魔神/神族/神妖」の全てに属するものとして扱います。それぞれの分類の共通能力は適用されません。
[補]存在変化:1回の手番に1度、以下の選択した分類に変化します。効果の解除は次の手番以降、補助動作で解除できます。
・人族:指定の基本能力値+3。穢れを「0」として扱い、守りの剣の影響を受けない。
・蛮族:与える物理・魔法ダメージ+3、受ける物理・魔法ダメージ+1、穢れ+1。人族側の神である神聖魔法行使不可。
・動物:命中・回避+1、制限移動+1、通常移動+6、全力移動+18。「知能:動物並み」となる。
・植物:移動力-6、全力移動-18。太陽の下では生命抵抗力+2、夜間では精神抵抗力+2
・アンデッド:《出血》《有毒》無効。穢れを「5」として扱い、神聖魔法による回復がダメージとなり、守りの剣の影響下では行動不可。
・魔法生物:《魔法拡大/**》の拡大コストが1回分軽減。変身時MP「2d」点回復。手番開始時MP「-1d」。MP「0」で強制気絶。
・魔動機:毒・病気・精神効果無効。受ける雷属性ダメージ+3。神聖魔法行使不可、分類「妖精」を視認できない。
・幻獣:「[常]飛行」を得、「炎/水・氷/土/風/雷/衝撃/純エネルギー/断空/呪い」のうち無作為に2属性無効。生命・精神抵抗力-1。
・妖精:「炎/水・氷/土/風/雷」の内1つを選択、1つを無作為に選択し、前者の与えるダメージ+5、後者の受けるダメージ+3。
・魔神:命中力、魔法行使+1、手番終了時HPMP「5」点回復。召異魔法行使不可、自身以外から受ける回復効果-3。
・神族:回復効果の威力表を1戦闘に1度だけ再判定可能。受ける回復効果+3、神聖魔法の魔力+1、それ以外の魔力-1。
・神妖:《黄泉還り》無効、宣言回数+1。破魔属性攻撃不可、受ける破魔属性ダメージ+5。
▼瞬間変化:支援システム「アルフレイム・レクライマーズ」の累計名誉点を「10」消費することで、「[補]存在変化」の効果を好きなタイミングで使用・変更・解除でき、変身中の不利な効果を受けません。用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 備考 1H 1 - - - -
由来・逸話
八岐大蛇によって生み出された異形の神、蛭子神の力を宿す石片。
石を握り念じると、自身の望んだ姿に変化できるという。
しかし制御を誤ると、思考や行動本能までもが変身後の姿に引っ張られ、最悪元の姿に戻ることができなくなるという。