黒騎士の蹄轍騎
- 価格
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- スフィア購入
- 適正レベル
- 15
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 言語
- なし
- 弱点
- 純エネルギー属性ダメージ+3点
- 移動速度
- 50(二足×車輪)/90(飛行)
| Lv | 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP | 生命抵抗 | 精神抵抗 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 蹄(前半身) | 18 | 2d+22 | 17 | 18 | 130 | ― | 15 | 16 |
| 15 | 車輪(後半身) | 19 | 2d+20 | 16 | 16 | 140 | ― | ― | ― |
| 15 | バーニア(全身) | 特殊 | 特殊 | 特殊 | ― | ― | ― | ― | ― |
- 部位数
- 2(前半身、後半身)
- コア部位
- なし
強化改修
騎手の冒険者レベルが15以上であればこのステータス、特殊能力に強化改修できます。
特殊能力
●全身《黒騎士の蹄轍騎》
[常]機械の身体
[常]姿勢制御
あらゆる効果を受けても転倒しません。
[準][補]黒騎士の翔鉄騎〈炉心連結〉
[前提:召異魔法&奈落魔法がどちらもレベル9以上]
変形し全身に超加速装置を纏う《黒騎士の翔鉄騎》形態となります。
「●前半身」「●後半身」はすべての能力、攻撃方法を失い、搭載しているキャラクターがいれば落馬します。
●前半身
[主]踏み荒らし/ライダー技能レベル+器用度B/生命抵抗力/半減[前提:特殊能力解放]
周囲を踏み荒らし、振動と砂礫で攻撃します。
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径3m)/すべて」に「2d+ライダー技能レベル+筋力B」点の土属性の物理ダメージを与えます。
●後半身
[常]搭載=2[前提:特殊能力解放]
[常]搭載者防護=+2・+2
[常]スラローム駆動
車輪の攻撃は、同時に2体までの対象に行えます。
●黒騎士の翔鉄騎
《黒騎士の翔鉄騎》形態のこの騎獣は部位数を「1」として扱い、ダメージも1回の合算ダメージを1/2した後に前半身と後半身へ与えます。(防護点などは1/2した後にそれぞれ適用します)
[常]装着《バーニア》
転倒が起こっても落馬せず、騎手があらゆる移動をしたときに座標を同期し騎乗状態を維持します。
バーニアによる攻撃の命中/回避は「2d+騎手の任意の魔法行使判定」となり、打撃点は「2d+騎手の任意の魔力」点の魔法ダメージとなります。
[常]飛行Ⅱ
[常]スターライトブリンガー/回避力/消滅
騎手が魔法使い系技能で命中力判定を行う近接攻撃を行った場合、同一対象に1度「その魔法使い系技能とは別の魔力」点の魔法ダメージを与えます。
達成値は「ダメージを与える魔力の魔法使い系技能レベル+器用度ボーナス」を基準値とした騎手の命中判定となります。
この効果は騎手の主動作1回につき1度適用されます。
[常]ビットスラスター/必中
バーニアの攻撃が命中した対象を10m任意の場所へ吹き飛ばし、「20」点の落下ダメージを与えます。
この能力を適用した時、騎手はMPを15点消費します。
[常]搭載=1
[常]キャリアランディング
自身と同座標に通常移動してきたキャラクターと騎手、双方が同意した場合、移動してきたキャラクターは達成値「自身の冒険者レベル+敏捷ボーナス」で受け身判定を行います。
受け身判定に成功した場合、移動と同時にこの騎獣に搭載されます。失敗した場合は落馬し転倒します。
この能力はこの騎獣が搭載をしていない時のみ使用できます。
解説
前半身は馬、後半身は戦車のような見た目をした漆黒の魔導機です。
圧倒的な速度を持ち戦場を蹂躙できる膂力を誇ります。
騎手の炉心からエネルギーを受けることで更なる戦術的出力を高めることができます。