ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジル・クイント - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジル・クイント

プレイヤー:まがへび

種族
ナイトメア(エルフ)
年齢
性別
種族特徴
[異貌][弱点/水・氷]
生まれ
魔動機師
信仰
ランク
ブロードソード
穢れ
1
9
9
12
11
2
1
1
10
6
成長
8
成長
0
成長
2
成長
0
成長
10
成長
2
器用度
28
敏捷度
11
筋力
12
生命力
10
知力
32
精神力
20
増強
1
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
1
筋力
2
生命力
1
知力
5
精神力
3
生命抵抗
8
精神抵抗
10
HP
31
MP
41
冒険者レベル
7

経験点

使用
30,500
残り
590
総計
31,090

技能

シューター
7
マギテック
7
アルケミスト
5
セージ
3

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《武器習熟S/ガン》

賦術

  • 【ヒールスプレー】
  • 【バークメイル】
  • 【パラライズミスト】
  • 【ヴォーパルウェポン】
  • 【イニシアティブブースト】

判定パッケージ

セージ技能レベル3 知識 8
アルケミスト技能レベル5 知識 10
魔物知識
8
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
11 m
全力移動
33 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
エルフ語
神紀文明語
汎用蛮族語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル7 魔動機術 12 12 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル5 賦術 10
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル7 12 11 9
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ジェザイル 2H 10 12 10 +1=16
XM28 サルヴァトーレ 2H 10 11 10 +2=17
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 12 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 0 3
合計: すべて 0 3
装飾品 専用 効果
背中 マギスフィア大
右手 巧みの指輪
左手 アルケミーキット
ガンベルト
所持金
1200 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
弾丸*152
銀の弾丸*
巧みの指輪*1
MCC5点*5
アウェイクンポーション*2
受益者のシンボル
魔香草*4
保存食31日分
活性弾*12
衝撃弾*10
断空弾*10

マテリアルカード

BASSS
5
12
名誉点
76
ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
武器の専用化50

容姿・経歴・その他メモ

経歴
一定期間の記憶がない
経歴
忘れられないほど美味しいものを知っている
経歴
身体のどこかに刺青がある
冒険に出た理由
探しているものがある

気が付いたら森の中だった
手の中には既に腐り朽ちかけている果実が有り、俺はそれが酷く残念でならないことに感じた
周りを見てもそれらしき果実が成っている植物は見当たらず、俺は酷く落胆した
ふらふらと森を彷徨っていると、一つの死体を背負った冒険者を見つけた
どうやら近くの遺跡を探索しようと試み、失敗に終わったらしい
その冒険者と同行し、死んだ冒険者の名前と装備を一部受け継いだ俺はそのままなし崩し的に冒険者となった

その後その冒険者たちとは疎遠になり、俺は別の街に拠点を移した

ーーーーー

あらゆる食事に満足できない
腹を満たし生命活動を維持するためだけなので我慢はできるが、口にするもの全てが不味く感じる
食事をするたびにあの果実のことを思い出す
味も、食感も、香りも記憶にはないが、アレが強く思い浮かび欲してやまない

俺はあの果実と同じものを日々探している

ーーーーー

俺の背中には、刺青が有る。入れた記憶はないが
調べてみるとどうやら神紀文明の紋章らしく、禁断の果実を意味するものだという
記憶を失う前の俺は神紀文明時代の紋章を彫りいれてしまう痛い奴だったのかもしれない
無駄に神紀文明に詳しくなってしまったな

ーーーーー

ジルがいろいろ受け継いだ冒険者の名前はジルガ・テレサ・クイント
敬虔なライフォス信徒であったようで、穢れを持つことを拒否したため蘇生を受け付けなかった

ジルが最初の街を離れたのは、最初の冒険者たちとの実力に差があり付いていけなかったのもあるが、
街のナイトメアに対する風当たりが他より強かった為

ーーーーー

技能特技取得
《魔動機文明の英知》

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×2
知力×2
精神×1
邂逅 1,920 3,950 30 知力×1
器用×1
奴隷解放戦線・前半 2,860 1,310 知力×2
奴隷解放戦線・後半 2,840 8,152 24 筋力
器用
悲劇の別れ 1,640 1,112 25 器用
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
ドキドキ洞窟探索 2,650 4,220 33 知力
器用
1,850 1,500 筋力
知力
遺跡、悲劇の再来 1,560 1,248 34 知力
洗脳蛮族アジトでの決戦・前 5,770 器用×2
知力×2
精神
取得総計 31,090 27,492 226 22

収支履歴

冒険者セット::-100
ジェザイル::-1200
弾丸*12*4::-50*4
銀の弾丸*6::-25*6
マギスフィア大::-1000
巧みの指輪*3::-500*3
ガンベルト::-20
MCC5点*2::-2500*2
アウェイクンポーション*2::-100*2
保存食一週間分::-50

MCC5点*3::-2500*2
ソフトレザー::-150
魔香草*4::-100*4
マテリアルカードA(緑)*9::-200*9
アルケミーキット::-200

1週間の寝泊まり::-150
保存食2週間分::-50*2

1週間分の寝泊まり::-150

マテリアルカードA(緑)*6::-200*6
マテリアルカードA(赤)*3::-200*3

活性弾(12発)::-160
衝撃弾(10発)::-500
断空弾(10発)::-500
弾丸(12)::-50

保存食4週間分::-50*4

マテリアルカードA(緑)*10::-200*10
マテリアルカードA(赤)*4::-200
弾丸(12)::-50

弾丸(12*10)::-50*10
保存食1週間分::-50

魔晶石5点*8::-500*8

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