ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

メリー・グラウ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

強欲の申し子(ぽんこつ)メリー・グラウ

プレイヤー:ゲンシ

種族
グラスランナー
年齢
16歳
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
フェンサー
信仰
なし
ランク
ハイペリオン
穢れ
1
14
1
10
9
7
6
12
1
10
成長
1
成長
6
成長
5
成長
5
成長
1
成長
4
器用度
24
敏捷度
27
筋力
12
生命力
18
知力
12
精神力
24
増強
増強
増強
2
増強
1
増強
0
増強
0
器用度
4
敏捷度
4
筋力
2
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
14
精神抵抗
15+2=17
HP
52+17=69
MP
なし
冒険者レベル
11

経験点

使用
63,500
残り
7,000
総計
70,500

技能

フェンサー
11
スカウト
11
アルケミスト
6

一般技能

・アルケミストの判定
見識判定
賦術判定
文献判定
薬品学判定
↑はアルケミスト+知力ボーナス

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

賦術

  • 【クリティカルレイ】
  • 【ヒールスプレー】
  • 【バークメイル】
  • 【パラライズミスト】
  • 【イニシアティブブースト】
  • 【アーマーラスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル11 技巧 15
運動 15
観察 13
アルケミスト技能レベル6 知識 8
魔物知識
0
先制力
15
制限移動
3 m
移動力
27 m
全力移動
81 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル6 賦術 8
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル11 7 15 -1 13
《武器習熟S/ソード》 3
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
<妖精のピアシング(風)>必筋+3、イグニタイト加工  1H投 4 16 22 9 16 37150G,風よ!の補助動作で風属性付与
<ブレードスカート> 0 16 10 10 13 4580G 回避値が+4以上の時攻撃者に反撃
<妖精のピアシング(水・氷)必筋+2> 1H投 6 16 16 9 16 14150G,渦巻け!の補助動作で水・氷属性付与
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル11 7 15
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
クロースアーマー 1 2 非金属鎧,15G
重いバックラー 3 2 0 2060G,アビス強化(回避+1)(ルルブⅠp319)
他1 多機能ブラックベルト 1 4000G+20名誉点 腰装備(p317)
他2 サーマルマント 3500G,温度変化から身を守り、炎属性と水・氷属性のダメージをー1
合計: すべて 19 3
装飾品 専用 効果
セーフティーメット 大ピンチのダメージを一度だけ無効化2000G
不敵の仮面 HP0以下から1以上への回復時、HPが追加で10点回復する,4520G(ルルブⅡ)
ラル=ヴェイネの金鎖 7500G:装備部位「その他」を得る 装備部位:装備:耳
能力増強の指輪 生命力を増強(+1) シナリオ入手 命中で割る予定
幸運のお守り 戦利品決定の出目+1 2000G
背中 サーマルマント 3500G,温度変化から身を守り、炎属性と水・氷属性のダメージをー1
右手 正しき信念のリング 30000G:装備:手(ルルブⅢp252)精神抵抗判定+2
左手 能力増強の腕輪 筋力を増強(+2)1000G
アルケミーキット 200G 
多機能ブラックベルト 4000G+20名誉点
おしゃれ靴 15G
ブレードスカート (4580G,エピックトレジャリー産)専用装備品最大HP+2
所持金
2,190 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット100G(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ナイフ、ロープ10M)
食器セット 12G
ククリ   60G
スカウト用ツール 100G
燃えやすい火口箱 20G+5名誉点
頑丈なランタン 40+10名誉点
竜の鱗(効果は特になし)5000G
着替えセット 10G
防寒具 80G

計342G+15名誉点

武器予備 
能力増強の指輪 器用度を増強(+1) 500G
能力増強の腕輪(生命力+2)1000G
スマルティエの増強の腕輪 900G 知力を増強(+2)
能力増強の指輪 精神力を増強(+1) 500G
能力増強の腕輪(器用+2)1000G
サバイバルコート180G
バックラー 60G
セーフティーメット*2
消耗品       現在〇累計  


油 11本 〇20本 400G
ヒーリングポーション 2 〇100G*8
アウェイクポーション 3 〇100G*6
保存食(16週間分) 37日 〇50G*8
救命草       3  〇30*5G


月光の魔符(+1) 2  〇500*4
陽光の魔符(+1) 1  〇500*3

月光の魔符(+2) 2 〇
陽光の魔符(+2) 3 〇

月光の魔符(+3)1








マテリアルカード

BASSS
1010
2184
25
314
名誉点
179
ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
燃えやすい火口箱(元5)0
頑丈なランタン(元10)0
多機能ブラックベルト0
ブレードスカート 専用装備品最大HP+20
ダークドワーフの職人と顔見知り(シナリオ入手)0

容姿・経歴・その他メモ

ルルブⅠ経歴表
A5-4 のめりこむ趣味がある
A4-5 誰かを救ったことがある
C5=4 魔剣の迷宮で迷子になったことがある
冒険者になった理由:最高の冒険者になるため

身長 98cm
EDUが低めがINTが高め系の子
基本的にポンコツだがたまに鋭かったりするが余計なことに気づいてしまうときが多い。
昔読んだ絵本の影響でお金持ちになりたいと思っている。
そこで所有権について学んだため、グラスランナーにしてはかなり所有権の観念がしっかりしている。
北部の涼しいところ出身らしい。

幼いころに魔剣の迷宮に乗り込まれたときに、黒髪の妙な恰好をしている”ニホンジン”を名乗る人物とともに脱出したことがある。
そのときにこの世界のことを説明した対価として、黒髪の人物に故郷の物語を話すようにせがんでいた。
そのこともあってか大の本好きになった。
なので、”二ホン”のネタがたまに飛び出てくることがある。
一回目の蘇生で角が生えた。

履歴

買い物候補
レインボーリング 5000G 暗闇対策:装備:手(ルルブⅡ)
スマルティエのアンクルスリーブ(転倒対策) 4500
首切り刀 必筋20 30000G
月光の魔符 500/1500(ルルブⅠ)
陽光の魔符 500/1500(ルルブⅠ)
スマルティエの装飾品シリーズ(装備種類数-2の生命力上昇、値段+250G)
ラル=ヴィネの装飾品シリーズ(装備種類数-2の精神力上昇、値段+500G)

専用装備品:名誉点50(最大HP+2か最大MP+2:グラスランナーはどうなのか不明)(ルルブⅡp136)
妖精武器:sランクだと+6000G(ルルブⅡ)
アミラドコートAランク非金属鎧:750G(ルルブⅠ)


戦闘特技予定(命中強化、防具習熟)
アウェイクポーション*2::-200
赤(B)のマテリアルカード*10::-200
赤(A)のマテリアルカード*10::-2000
陽光の魔符(+2)*2::-3000
月光の魔符(+2)*2::-3000
緑(S)のマテリアルカード*3::-6000
能力増強の腕輪(敏捷)(わる用)*2::-2000
能力増強の腕輪(知力)(わる用)*2::-2000
イグニタイト加工::-20000

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2021/5/30 キャラクター作成 7,000 4,800 80 敏捷
モリのヒト
俊敏3、器用1、精神1、
2 キャラクター作成 10 敏捷
モリのヒト
↑名誉点は計算ミス調整用
3 キャラクター作成 敏捷
モリのヒト
4 キャラクター作成 器用
モリのヒト
5 キャラクター作成 精神
モリのヒト
6 デモンズライン1 1,640 2,680 精神
モリのヒト
7 デモンズライン2 1,730 2,246 38 筋力
モリのヒト
8 2021/7/4 デモンズライン3 3,250+50*2 6,790+2,400 40 精神
モリのヒト
9 2021/7/4 デモンズライン4 2,270+50*2 3,060-1,500 22 筋力
モリのヒト
1500Gは借金
10 2021/7/5 デモンズライン5 2,320+50*1 2,200+1,212-1,500 57 生命
モリのヒト
借金1500G返済,アビスシャード*2
11 2021/7/18 デモンズライン6 3,610+50*2 7,976 28 精神
モリのヒト
マテリアルカード黒*25枚クエスト入手。GRと剣の欠片は次のセッション
12 2021/8/8 デモンズライン7 3,730+50*1 10,994 48 筋力
モリのヒト
13 2021/8/23 デモンズライン8 3,740+50*1 5,056 36 生命
モリのヒト
14 2021/8/29 デモンズライン9 3,620+50*3 11,923+3,500 46 敏捷
モリのヒト
15 2021/8/31 デモンズライン10 4,430+50*1 10,232+2,400+7,600+2,400 122 知力
モリのヒト
お金は次回アビスシャード*6
16 2021/9/1 デモンズライン11 2,800 生命
モリのヒト
17 2021/9/8 デモンズライン12 19,804 モリのヒト
5000G竜の鱗(効果は特になし)をゲット!
18 2021/9/12 デモンズライン13 5,790+50*1 5,560+12,000 生命
モリのヒト
19 2021/9/12 デモンズライン13 2,400 2,000 62 敏捷
モリのヒト
20 2021/9/22 デモンズライン14 3,780+50*1 12,140 55 筋力
モリのヒト
21 2021/9/22 デモンズライン14 2,800 10,600 生命
モリのヒト
22 2021/9/23 デモンズライン15 6,150+50*3 36,064 88 敏捷
モリのヒト
23 2021/9/23 デモンズライン15 5,540 12,720 100+47 筋力
モリのヒト
称号::オクスシルダの英雄を獲得 アビスシャード*2を消費
24 2022/04/06 蛇足卓1 toipoko
25 2022/04/07 蛇足卓1 toipoko
取得総計 70,500 196,557 879 22

収支履歴

冒険者セット ::-100
食器セット  ::-12
ククリ    ::-60
スカウト用ツール::-100
燃えやすい火口箱::-20
頑丈なランタン::-40
着替えセット ::-10
クロースアーマー::-15
バックラー ::-60
幸運のお守り ::-2000
サバイバルコート::-180
スマルティエの増強の腕輪::-900
能力増強の指輪(シナリオ入手)::-0
アルケミーキット ::-200
おしゃれ靴 ::-15
<ピアシング> ::-2150
油(20本)   ::-400
ヒーリングポーション*2::-200
アウェイクポーション*2::-200
保存食(2週間分) ::-100
マテリアルカード(B*3+A*3)::-660
宿(16泊分)        ::-480

ブレードスカート    ::-4580
サーマルマント ::-3500
ヒーリングポーション::-600
救命草       ::-150
保存食(2週間分) ::-100
能力増強の指輪::-500
借金::+1500
情報収集::-100
クエスト用::-50
ノマリの疲労回復薬::-100*2
ノマリの毒消し::-100*2
ノマリの治療薬::-100*2
鉄道     ::-250
多機能ブラックベルト::-4000
魔力切れの盾(クエスト)::-600
情報量::-200
借金::+1500
情報::-400
月光の魔符::-500
陽光の魔符::-500
保存食(2週間分) ::-100
アウェイクポーション*2::-200
月光の魔符::-500
緑のマテリアルカード*10::-2000
金のマテリアルカード*3::-600
不敵の仮面::-4520
能力増強の腕輪 筋力を増強(+2)::-1000G
保存食(2週間分) ::-100
電車賃::-250
月光の魔符*2::-1000
陽光の魔符*2::-1000
妖精武器ピアッシング::-14150
宿屋*10::-300
緑(A)のマテリアルカード*5::-1000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
保存食(8週間分) 50G*8::-400
緑(A)のマテリアルカード*6::-1200
緑(B)のマテリアルカード*4::-80
緑(A)のマテリアルカード*4::-800
金(A)のマテリアルカード*4::-800
緑(B)のマテリアルカード*4::-80
月光の魔符(+2)::-1500
陽光の魔符(+2)::-1500
アビス強化バックラーと売却::-1030
電車賃*1::-250
航海費*1::-300
アビス強化バックラーと売却::-1030
アビス強化バックラー::-6060
ノマリの疲労回復薬::-100*2
ノマリの毒消し::-100*2
ノマリの治療薬::-100*2
アウェイクポーション*2::-200
緑(A)のマテリアルカード*10::-2000
陽光の魔符(+2)*2::-3000
月光の魔符(+2)*2::-3000
正しき信念のリング ::-30000
防寒具::-80
緑(S)のマテリアルカード*3::-6000
赤(A)のマテリアルカード*10::-2000
赤(B)のマテリアルカード*10::-200
能力増強の腕輪(器用)::-1000
ノマリの疲労回復薬*5::-500
能力増強の腕輪(生命)::-1000
能力増強の指輪(器用)::-500
休憩::-50
月光の魔符(+2)*3::-4500
緑(A)のマテリアルカード*10::-2000
宿*3::-90
ロープウェイ::-1000
割った指輪::-1000
宿*2::-60
イグニタイト加工::-20000
必筋+3::-9000
妖精の武器(風)::-6000
<ピアシング>(売って買った) ::-1075
赤(B)のマテリアルカード*10::-200
赤(A)のマテリアルカード*10::-2000
能力増強の腕輪(敏捷)(わる用)*2::-2000
能力増強の腕輪(知力)(わる用)*2::-2000
セーフティーメット*2::-4000
緑(S)のマテリアルカード*1::-2000
宿::-30
セーフティーメット:2::-4000
月光の魔符::-6500
金(A)のマテリアルカード*10::-2000
緑(S)のマテリアルカード*2::-4000

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