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フォモール
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 反応
- 穢れ
- 4
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 14/17
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
拳(上半身) | 10 (17) | 2d+8 | 9 (16) | 6 | 82 | 28 |
蹴り(下半身) | 9 (16) | 2d+10 | 9 (16) | 6 | 71 | 27 |
- 部位数
- 1(上半身/下半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●全身
○追加攻撃
○カウンター
●上半身
≫△練技&○練体の極意
練技:キャッツアイ、ビートルスキン、
マッスルベアー、リカバリィ(7点回復)を使用。
練体の極意でリカバリィ以外の練技の
持続時間は2倍の効果を持つ。
≫鼓砲&陣率
鼓砲【怒涛の功陣Ⅱ】(命中+1)を使用する。
3R目ごとに陣率:慮外なる烈撃Ⅰ(命中+1、物理ダメージ+2)を使用。
鼓砲の効果を受けるキャラクターがいなくなると効果が無くなる。
●下半身
○攻撃阻害=+4・なし
戦利品
- 自動
- 〈剣のかけら〉*7
- 2~6
- 銀貨袋(50G/ - )*1d
- 7~10
- 銀貨袋(100G/ - )*1d
- 11~
- めずらしい宝石(1,500G/金S)