ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"獣王武陣"ミゾレ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"獣王武陣"ミゾレ

分類:人族
知能
高い
知覚
五感
反応
友好的
言語
交易共通語、魔動機文明語
生息地
知名度/弱点値
10/
弱点
先制値
35
移動速度
60
生命抵抗力
30 (37)
精神抵抗力
32 (39)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
35 (42) 2d6+30 32 (39) 10 800 400

特殊能力

[常]2回行動
[主]魔動機術15レベル/魔力30(37)
[常]小さな猛獣

このエネミーが攻撃によりダメージを与えた時、最大HPを適応ダメージの1/4を減少します。この効果は累積し、最大HPが0になった場合、戦闘から脱落します。

[常]特別な贈り物(スペシャルギフト)

このエネミーの打撃点決定の判定で「8」以上出た場合打撃点を+25点します。

[常]超越

わずかな動きでフェイントを行い、確実に相手に打撃を叩き込みます。
命中の出目決定のあと、このエネミーの命中判定は1Rに一度+5されます。

[常]瞬歩

このエネミーは30mの距離までであれば制限移動として移動できます。この効果は移動妨害にも使用可能です。

[常]2回攻撃、二刀流

このエネミーは一度の行動で3回、攻撃を行います。

[常]古武武術【破】

このエネミーの使用する宣言特技の効果は「10秒」です

[常]旧式魔動機術

このエネミーのクリエイト・ウエポンにより作成された武器でのダメージは魔法ダメージとなります。

[常]古式武術【剛】

回避の代わりに命中でカウンターを行います。失敗した場合、打撃点判定を「2d10+30」で振ります。この効果は何度でも使うことができます

[主]魔力撃=+30ダメージ

打撃点を+30ダメージします。リスクとして精神抵抗、生命抵抗に-2のペナルティを受けます。

[準][補]練技

練技《ビートルスキン》《ストロングブラッド》《キャッツアイ》《ガゼルフット》《マッスルベアー》《ジャイアントアーム》《デーモンフィンガー》《ケンタウロスレッグ》《リカバリィ》《クラーケンスタビリティ》《トロールバイタル》《ワイドウイング》の練技が使えます。

製作者:あると

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