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イトマル
分類:動物
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 14/19
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
牙 | 11 (18) | 2d+12 | 11 (18) | 7 | 70 | 12 |
特殊能力
○毒牙
牙の攻撃が命中した場合、毒スタックを2付与する。
生命抵抗/消滅 目標値19
○飛び散る体液/必中
この魔物が死亡した場合「射程/自身」で「対象/1エリア(3m)」に「3」の毒属性魔法ダメージを与えます。
毒スタックを2付与する。
▶フェイスハガー
対象/1体 射程/20m 回避/消滅
相手に飛びつき「張り付き状態」になる。
張り付き状態
・「全判定-2」となる。(重複する。)
・このキャラクターの手番開始時に牙による「5」点の確定ダメージを自動的に与えます。
・「張り付き状態」を解除するには引きはがしを行う。(Ⅲ-341)(ML-65)
戦利品
- 2~6
- なし
- 7~12
- 300G
- 13~
- 800G