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【GREATEST・NOBLE No.ⅩⅢ: 『死神』】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

GREATEST・NOBLEグレイテスト・ノーブル No.ⅩⅢ: 『死神』モート

(不明)
入門条件
直前のセッションで生死判定を行い、1回以上成功したキャラクター

───『関数拾参、停滞/進捗、損失/利益、愁亡/命存。
死とは命の終わり。去れど終焉は死と同じ意味を持つだろうか?断じて其は否である。
其は反律を以って完成去し数、超常を刈り取る超常の《死神》にして【収穫】を齎す者。
汝よ、死を越え、反律の力にて摘み取れ』

それはその者に刻まれし超抜異能を讃えるもの。死を垣間見た者に得られし収穫の力。異能を刈る異能のアルカナ、冥々の螺旋を準う処刑人の力である。

GREATEST・NOBLEグレイテスト・ノーブルと名の付く流派は、PCごとの“穢れ”+1点まで習得できます。

流派アイテム

秘伝

一部の能力に必要な名誉点は、各種レベルごとに消費しなくてはならず、冒険者/蛮族ランクによる消費フリーの影響を受けません。

《アルカナ殺し・守》

必要名誉点
タイプ
常時型
前提
限定条件
使用
適用
リスク
概要
超常の異能を無効化し、異能習得者からのダメージを軽減する
効果

会得者は「GREATEST・NOBLEグレイテスト・ノーブル」 と名の付く特殊能力を受けるかどうかを任意で決定し、その能力を得ているキャラクターの能力を受けず、そのキャラクターから受ける追加ダメージ以外の合算ダメージの増加を無視して適用ダメージの計算を行い、そのダメージが物理ダメージ、または魔法ダメージによる場合、そのダメージを会得者の冒険者技能レベル点減少する。

《アルカナ殺し・攻》

必要名誉点
タイプ
常時型
前提
限定条件
使用
適用
リスク
概要
異能習得者のダメージ軽減を無視して強力な一撃を与え、有利な状態となる
効果

会得者は「GREATEST・NOBLEグレイテスト・ノーブル」 と名の付く特殊能力を有するキャラクターとの能動的判定による達成値の比べ合いでは、自身の達成値は常に2高いものとして扱われ、これによる判定の結果で同値の場合、このキャラクターの能動的有利として扱われる。
また、そのキャラクターへダメージを与える場合、そのダメージが物理ダメージ、または魔法ダメージの場合、防護点以外のダメージ軽減効果を無視し、最初の出目に+1が加算され(2回目以降はなし)、この攻撃でクリティカルが発生した場合、最終的な威力の1/5(『Ⅰ』の【威力を丸める】に従う)の数値を追加ダメージとして扱う。

《死神に魅入られて》

必要名誉点
0/100
タイプ
常時型
前提
限定条件
使用
適用
リスク
睡眠によるHP回復無効
概要
HP回復量半減、合算ダメージの2倍回復
効果

この能力の会得者は常にHPの回復量が1/2(端数切り上げ)となり、睡眠によるHPの回復が行えないものとする。
代わりに、このキャラクターの攻撃による合算ダメージの2倍の数値分このキャラクターのHPを回復する。

この能力による回復量が対象のHPの最大値を超えた場合、その余剰分の回復量に等しいバリアを付与する(バリアの処理は【ホーリー・ブレッシング】を参照とします)。これによるバリアの最大値は、対象のHPの最大値までとなります。
また、「GREATEST・NOBLEグレイテスト・ノーブル」と名の付く特殊能力を有するキャラクターへの攻撃を行った際の回復量は3倍となります。

《収穫》

必要名誉点
0/100/200
タイプ
常時型
前提
限定条件
使用
適用
リスク
概要
撃破時HP回復、撃破した対象の戦利品が豪華になる
効果

自身によるダメージでキャラクターのHPを「0」以下にした場合、自身のHPの最大値の50%(端数切り上げ)を回復する(この時『[常]死神に魅入られて』による減少処理は行われない)。この時、撃破したキャラクターの戦利品を自身が獲得する場合、その時の戦利品決定の出目が+2され、この効果は他の戦利品決定の出目上昇効果と累積する。

《アルカナ殺し・攻》の効果は、「現在HPが最大値の50%以下」のキャラクターにも適用されるものとして扱い、その攻撃でクリティカルが発生し、攻撃したキャラクターの現在HPが、最大HPの10%未満である場合、そのキャラクターの現在HPに応じた確定ダメージを与えます。また、HPの回復と同時に、自身のMPを最大値の10%(端数切り上げ)を回復する

《アルカナ殺し・攻》の効果は、「分類:アンデッド」「分類:魔神」のキャラクターにも適用されるものとして扱います。また、この能力によるHPの回復量は最大値まで回復するものとなり、MPの回復量は最大値の20%(端数切り上げ)を回復します。

製作者:Coボレッタ