ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フォルティーネ・ラグルージュ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フォルティーネ・ラグルージュ

プレイヤー:シンカ

今生きてるこの時間を宝物にしたいから、やりたいことやろう!!」

種族
人間
年齢
14
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
妖精使い
信仰
“妖精神”アステリア
ランク
穢れ
0
5
6
10
5
7
2
8
10
9
成長
1
成長
3
成長
5
成長
7
成長
13
成長
12
器用度
11
敏捷度
15
筋力
13
生命力
21
知力
33
精神力
31
増強
増強
増強
0
増強
増強
2
増強
器用度
1
敏捷度
2
筋力
2
生命力
3
知力
5
精神力
5
生命抵抗
11
精神抵抗
13+1=14
HP
45
MP
76
冒険者レベル
8

経験点

使用
46,000
残り
0
総計
46,000

技能

フェアリーテイマー
8
ウォーリーダー
8
ソーサラー
7
アルケミスト
3
ジオマンサー
2

戦闘特技

  • 《鼓咆陣率追加Ⅱ》
  • 《魔法拡大/確実化》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《魔力強化Ⅰ》

秘伝

  • 《ルシェロイネ魔導術》
  • 《ルシェロイネ魔導優越》

賦術

  • 【ミラージュデイズ】
  • 【バークメイル】
  • 【パラライズミスト】

相域

  • 【人相:活】
  • 【地相:泥濘に沈む】

鼓咆/陣率

  • 【流麗なる俊陣Ⅰ】
  • 【陣率:行使専心Ⅰ】
  • 【陣率:軍師の知略】
  • 【流麗なる俊陣Ⅱ】
  • 【陣率:抗拒の推断Ⅰ】
  • 【陣率:掃討の勝鬨】
  • 【流麗なる俊陣Ⅲ】
  • 【流麗なる俊陣Ⅳ】
  • 【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】
  • 【陣率:行使専心Ⅱ】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル3 知識 8
ジオマンサー技能レベル2 観察 7
ウォーリーダー技能レベル8 先制 10
先制(知) +2= 15
魔物知識
0
先制力
15
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル7 真語魔法 +1=14 14 +1 知力+2
フェアリーテイマー技能レベル8
使用可能ランク8
妖精魔法
+1=15 15 +1 知力+2
アルケミスト技能レベル3 賦術 8
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
スパイラルロッド 1H 1 +1=1 6 12 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 13 0
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
重いマナコート 3 0 6 知力B=防護点、ウォーリーダー先制判定パッケージ+1
盾1 成長するアステリアの守り(徽章付き) 14 -2 6 土、水、火、風の属性に対する被ダメージ-4。戦闘中に1回だけ、HP半減時陣気+3
盾2 アステリアの守り(徽章付き) 6 2 土、水、火、風の属性に対する被ダメージ-4。戦闘中に1回だけ、HP半減時陣気+3
合計: 鎧+盾1 -2 13
合計: 鎧+盾2 0 9
装飾品 専用 効果
宝石ケース 宝石(赤、青、黄、緑)
人事のジオグラフ
右手 信念のリング
左手 マナリング
アルケミーキット
叡智の腕輪
所持金
12,420 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット (100) × 1
保存食(1週間分) (50) × 1
魔晶石3 × 25
月光の魔符 × 3
月光の魔符+1
アウェイクンポーション × 3
スマルティエ剛力の指輪

マテリアルカード

BASSS
302
50
名誉点
95
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク
秘伝80
スパイラルロッド購入
盾徽章
成長防具A 取得 特典-20p
発動体、宝石飾り専用化200

容姿・経歴・その他メモ

身長
155cm
体重
50kg
肌色
経歴
一定期間の記憶がない
大病を患っていたことがある
家族に魔法使いがいた

ET割り振りルール使用

未だ成人していない冒険者の少女。目新しいものを好み、その癖世話焼きの冒険者気質。
蛮族によって故郷が焼け、心を壊し、言葉を無くしていた過去の在る彼女は、幼馴染みの少年との旅を通じて、自分を取り戻して行った。ナイトメアの彼は日々単身で依頼に出掛け、戻っては見てきた世界の話を、楽し気に少女へ語り聞かせた。少年の語る世界の話に、少しずつ興味を惹かれた。同時に、自分を元気づけようと懸命に、生傷の痛みに耐えながら笑顔で語らう少年の姿を、少女は見続けてきた。心を病んでいる場合では無かった。両親の死体、自分に群がった蛮族達、穢された身体、全ての記憶を振り切って、単身、少年の元を去る。
この上、二度と自分等の為に、彼の血涙を流す顔へ、笑顔の仮面を被せてはならない。
手を引かれた思い出だけ、忘れなければそれで良い。

誤射の起こらない座標魔法を、少女は好む。自分を味方を、優柔不断に守ろうと考える彼女の魔法は、精度に欠ける。
自己を犠牲にしないのは、少年との約束だ。


💬ルシェロイネ魔導優越:mp消費を倍加した分-1で魔法行使+。消費上限×5(行使+4)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
15,000 30,000 300 生命
0 知力
0 筋力
0 精神
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
知力
生命
知力
精神
器用
知力
1,500 3,000 30 筋力
レギュ調整 13,500 27,000 270 敏捷×1
生命×1
知力×4
精神×3
狂騒曲 1,500 3,000 30 敏捷
レギュ調整 3,000 6,000 60 精神×2
レギュ調整 7,500 15,000 180 生命
知力
精神×3
6期CP参加 1,000 9,000 90 生命
知力×2
6,000 生命
知力
レギュ調整 6,000 生命
精神
6,000 筋力
知力
12,000 敏捷
筋力×2
精神
6,000
GM 3,000 gmp:30
3,000
6,000 -585
取得総計 46,000 142,200 375 41

収支履歴

冒険者セット ::-100*1
マテリアルカード白A::-200*125
アルケミーキット::-200
保存食(1週間分) ::-50*1
スパイラルロッド::-105
防弾加工のソフトレザー+1::-6650+3325
重いマナコート::-30000
ヒーターシールド::-1000+500
盾徽章::-1000
宝石(赤、青、黄、緑)::-50*4
宝石ケース::-100
信念のリング::-5000
マナリング::-10000
魔晶石3::-300*28
スマルティエ剛力の指輪::-400
月光の魔符::-500*3
↑同上+1::-1500
アウェイクンポーション::-300*3
叡智の腕輪::-1000
人事のジオグラフ::-500
アステリアの守り::-40000

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