ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“絶えがたき”ルーメイ:分体 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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“絶えがたき”ルーメイ:分体

分類:その他
知能
高い
知覚
機械
反応
敵対的
穢れ
2
言語
交易共通語/魔法文明語/魔動器文明語/妖精語/ドラゴン語/ドレイク語/汎用蛮族語/妖魔語/神紀文明語の会話・読文
生息地
不明
知名度/弱点値
18/24
弱点
C値-1/物理・魔法ダメージ+2
先制値
24
移動速度
24/52
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
20 (27)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
義体 18 (25) 2d6+20 18 (25) 12 1000 81
武器 18 (25) 2d6+25 0 (7) 20 - 800
部位数
2()
コア部位
義体

特殊能力

[特殊能力](◯:常時型 ▶️:主動作型 ▶️▶️:補助動作型 □:宣言型 △:戦闘準備型)

●全身

[常]土・炎無効
[常]コネクト

このキャラクターは全ての部位のMP/HPを共有します。

[常]飛翔態

このキャラクターは浮遊状態として扱い、物理ダメージを発生させる行動の受動判定において+2の修正を得ます。

[常]禁忌指定

このキャラクターを対象とする召異魔法/魔神フェローユニットの発生させるダメージは各R1回目のダメージ判定に置いて、固定値を計上せず、その発生させるダメージを0になるまで減少します。減少した数値まで、このキャラクターの防護点を減少させます。

[常]絶え難き劣情

このキャラクターの【分類:魔神/人族/蛮族】を対象として発声するあらゆる物理・魔法ダメージは+5点されます。

[常]内蔵発動体

全身のあらゆる部位が大型容器相当の発動体として扱います。

[常]限定2回行動
[常]召異魔法11レベル 魔力20(27+3)

●義体

[常]飽くなき探求

与える物理ダメージを+2し、与えた物理ダメージ分この部位のHPを回復し、HP回復量の半分(端数切り上げ)MPを回復します。
この能力でHPを回復した次の手番終了時まで、このキャラクターを分類:動物/アンデッド/魔神として扱います。

[常]改造体

この部位の魔法行使に置いて<マナ不干渉>の効果を無効化します。

<マルチアクション><魔法拡大/数><MP軽減/デーモンルーラー><MP軽減/ウィザード>
<限定行使>   魔力20(28)
/ドロー・アウト

[常]重力反転

 精神抵抗 21(28) 抵抗消滅 射程50m 形状:範囲
20m上方向に吹き飛びます。騎乗しているキャラクターは即座に落馬/転倒し、5mPLサイドに強制移動します。この能力は飛行・またはそれに類するキャラクターには効果はありません。(騎乗しているキャラクターが飛行またはそれに類する能力を持っていない場合、そのキャラクターのみが対象になります)

この能力は連続した手番で使用できません。

●武器

[常]瞬間防護

部位:義体を守ります。この部位の防護点は1R中1回部位:義体に加算され、部位:義体を含む魔法が行使される際、そのC値を+3します。この効果は、義体のMPが0になった際に消失します。この効果が適応される際に、この部位から5点、義体から3点MPを削ります。このMPの減少効果はあらゆる効果で打ち消されません。

[常]追撃

攻撃の命中時、目標値を同じくしてもう一度攻撃します。この際発生するダメージは20点とします。
次の自身の手番開始時まで回避-2のペナルティを受けます。

[宣]高速起動

間合いを+10mし、部位+1として扱い、間合い内の対象3体に攻撃します。
この効果でダメージを与える際、ダメージは一括で算出し、出目が10以上の時、算出ダメージを+12します。
この能力を使用するR中、このキャラクターは移動が行えません。

[常]魔法適性

<ルーンマスター><ターゲッティング><魔法制御><魔法拡大/すべて><ストリームマジック>を獲得します。




製作者:Mtsmi

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