ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディーン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディーン

プレイヤー:竜永ヨオ

種族
ウィークリング(バジリスク)
年齢
14
性別
種族特徴
[蛮族の身体][石化の視線][毒の血液]
生まれ
森羅導師
信仰
なし
ランク
レイピア
穢れ
2
7
7
9
2
8
5
7
10
9
成長
1
成長
1
成長
0
成長
1
成長
1
成長
0
器用度
10
敏捷度
16
筋力
12
生命力
15
知力
23
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
1
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
4
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
7
HP
27
MP
30
冒険者レベル
4

経験点

使用
8,000
残り
370
総計
8,370

技能

ドルイド
4
ジオマンサー
2
レンジャー
1
セージ
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《相克の標的》
  • 《魔法拡大/数》

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】

相域

  • 【天相:降雷】
  • 【地相:泥濘に沈む】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 2
運動 3
観察 5
セージ技能レベル1 知識 5
アルケミスト技能レベル1 知識 5
ジオマンサー技能レベル2 観察 6
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
バジリスク語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ドルイド技能レベル4 森羅魔法 8 8 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
クォータースタッフ 2H 4 +1=1 14 12 0 宿り木加工済
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 12 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
クロースアーマー 1 2
クォータースタッフ 1
合計: すべて 0 3
装飾品 専用 効果
眼帯 数少ないオシャレ(15G)
右手 叡智の腕輪 知力+2
アルケミーセット
地脈のジオグラフ 天/地/人:2/3/2 (本状の形)
所持金
2,564 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット
背負い袋・水袋・毛布
松明 〇〇〇〇〇〇
火口箱・ロープ10m・小型ナイフ
ヒーリングポーション
〇〇〇
アウェイクポーション
救命草
〇〇〇〇〇〇
魔香草
〇〇
魔晶石
[3][3][3]
保存食
〇〇〇〇〇
アビスシャード
1個
スカウトツール
薬師道具セット
大事なモノ
受益者のシンボル<師匠→ディーン>
師匠ノート

マテリアルカード

BASSS
103
名誉点
20
ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・性格

容姿

髪は青みがかかった色で、黄色のメッシュは実験による影響で変色したもの
身長は160cmぐらい。まだ成長期なので、これから伸びる予定
砂漠や森での訓練があったため、身体は引き締まっている。(その割にはレンジャー知識はいまいち)
右目の魔眼を隠すために眼帯を常につけている。(魔眼は赤色、左目は黄色)
服装は動きやすさを意識したローブ状のもの。(オシャレには無頓着)
服下には実験による火傷や傷痕があるが、本人はあまり気にしていない。

性格

常にツンとした雰囲気で何を考えているのか分かりにくいが、
他者にどう接すればいいか分からないだけである。
人族の文化には興味津々で、色々と聞き込みをしたり、体験をしたりしているが前途多難の模様。
「この金属が、食料に代わるとは…買い物とはこういうものか…! 実に興味深い…」

自身の身体に毒があることは把握しているため、
他人に触れられることは嫌がる。

負けず嫌いな一面があり、喧嘩や挑戦をしかけられると、つい買ってしまう場面も…

経歴

出生

バジリスクの遺跡で生を受ける。(正確な場所は把握できていないが、)
穢れの少ないウィークリングとして、生まれたため、周りの蛮族からも蔑まれて育つ。
親であるバジリスクは、ウィークリングから、真のバジリスクへと変化させる実験を繰り返していた。
これが、我が子を哀れに思ったことによる行動か、単なる好奇心を満たすためのものかは分からない。
10歳になる頃、繰り返される実験や虐めに耐えかねて脱走。砂漠付近の森林地帯に逃げ込む。

師匠との出会い

逃亡の末、行き倒れていたところを森林に住んでいたドルイドの人間に拾われる。
その後ドルイドやジオマンサーの技術、そして、ヒトとしての在り方を教え込まれた。
(最も、ドルイドである時点で師匠も浮世離れしているため、教えている知識に偏りがあるようだが…)
厳しくも楽しい生活を数年送り、持ち前の負けず嫌いと根性で技能も修めていった。
その中で、師匠に対して淡い想いも芽生えていたが…本人もあまり自覚できていない。

※このときの師匠の教えをまとめたノートが持ち物にある。

顛末

しかし、幸せな時間は長くは続かなかった。
13歳になる頃、親であるバジリスクにドルイドの隠れ家は発見され、襲撃を受けた。
ドルイドは嫌がるディーンを無理やり逃がし、バジリスクに立ち向かったが…
振り返りながら逃げるディーンの目に映ったのは石像にされる師匠の姿だった。

冒険者になった理由

その後、師匠の知人であった人族の下で1年を過ごし、人族社会のいろはを学んだあと(ちゃんと理解したかは怪しいが…)
冒険者ギルドの門を叩いた。
師匠を助け出す力を手に入れるために。

※ちなみにまだ成人には達していないが、面倒をみてくれた人族の入れ知恵から15歳で冒険者登録をしている。

履歴

生まれた環境
実験材料(通常のバジリスクにできないかと、親に魔法実験された)
経歴A
大恋愛したことがある
経歴B
特定の異種族を好んでいる/いた
経歴C
「負けず嫌い」と評されたことがある
冒険に出た理由
病の家族、恋人を救うため

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 敏捷×1
生命×1
1 2024/3/5 異界卿リュドー・マシュラーワの依頼 1,450 3,640 15 器用
さめだ様 アルベルト(まほら)マルローン(ブーツ)ルカ(こうが)
2 2024/3/6 突発卓:パンパパン 1,420 1,584 25 知力
まほら様 アレク(まほら)ムートン(さめだ)マルローン(ブーツ)ルカ(こうが)
取得総計 8,370 7,724 70 4

収支履歴

初期作成

クォータースタッフ(宿り木加工)::-240
クロースアーマー::-15
眼帯::-15
叡智の腕輪::-1000
地脈のジオグラフ::-500
冒険者セット::-100
ヒーリングポーション::-100
アウェイクポーション::-100
魔香草*2::-200
保存食*5::-50
師匠ノート::-30
受益者のシンボル<師匠→ディーン>::-100

セッション「異界卿リュドー・マシュラーワの依頼」


魔晶石3点*1(報酬あまり):0

[成長]
アルケミーキット::-200
薬師道具セット::-200
スカウト用ツール::-100
救命草::-30*5
魔晶石[3]*3::-300*2
マテリアルカード赤B::-20*10
マテリアルカード赤A::-200*3
ヒーリングポーション*2::-100*2

セッション「突発卓:パンパパン」

ルッコラのパイ(救命草)*1::

[成長]
マテリアルカード赤B::-20*3
マテリアルカード赤A::-200*2

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