ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

パラディソス・ナイトメア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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パラディソス・ナイトメア

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
生息地
知名度/弱点値
17/24
弱点
炎,水・氷,雷,純エネルギー,衝撃,毒(+5)
先制値
21
移動速度
30
生命抵抗力
21 (28)
精神抵抗力
21 (28)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
衝撃波 20 (27) 2d+25 18 (25) 11 1255 20

特殊能力

●全身(主動作回数:5 シールド:8)

[常]偽りの楽園(パラディソス)

効果:この魔物は「分類:魔神」のほかに「分類:異神」としても扱います。

詳細

・PC陣営のキャラクターは、「分類:異神」の魔物を攻撃したまたは攻撃を受けた際に「セイクリッド・ウェポン」「セイクリッド・シールド」の効果を受けることができます。
・「分類:魔神」に対して効果があるアイテムは、「分類:異神」の魔物に対しても効果を受けることができます(例:デーモンスレッシャー、カースレベリオン)。
・「分類:異神」の魔物に対して神聖魔法を行使しても、すべて「抵抗:なし」として処理します。
・「分類:異神」の魔物は光属性の妖精魔法の効果を受けません。
・「分類:異神」の魔物は共通の特殊能力として「[常]精神効果属性無効」を持ちます。

[常]超大型=4

効果:部位数は便宜的に1として扱われますが、この魔物に対して複数の対象を取ることができる効果を使用した際、このキャラクターを4回まで対象に取ることができるようになります。

[常]世界特権

条件:ラウンドが開始した際に発動します。
効果:1d6をロールし、出目によってこの魔物は1ラウンドの間、以下の効果を得ます。
追加効果:HPが「600」以下の場合、「[常]世界特権」は二回発動します。

1:"娯楽の世界"の力を得て、「[補]トリックワールド」「[主]オーバーレイ」を習得します。

追加能力
[補]トリックワールド

判定:なし 抵抗:必中
射程:半径100m/空間 対象:すべて
効果:範囲内に存在するキャラクターは18ラウンドの間、あらゆる行動判定において「2,2」「3,3」の出目も自動失敗として扱われます。
追加効果:判定で自動失敗したキャラクターは「3」点の確定ダメージを受けます。

[主]オーバーレイ

判定:精神抵抗力判定 目標値:25 抵抗:半減
射程:100m/起点指定 対象:半径30m/すべて
属性:炎、純エネルギー
効果:対象となったキャラクターは「2d+20」の純エネルギー属性の魔法ダメージと、「20」点の炎属性の魔法ダメージを受けます(軽減系はそれぞれに適用)。
追加効果:この特殊能力は対象を任意に除外して効果を与えることができます。
制限:この特殊能力は1ラウンドに1回までしか使用できません。

2:"水底の世界"の力を得て、「[常]水・氷属性無効」「[主]メイルシュトローム」を習得します。

追加能力
[主]メイルシュトローム

判定:精神抵抗力判定 目標値:26 抵抗:半減
射程:10m/起点指定 対象:6m/すべて
効果:対象となったキャラクターは「2d+30」点の水・氷属性の魔法ダメージを受けます。
制限:この特殊能力は1ラウンドに1回までしか使用できません。

3:"正義の世界"の力を得て、「[常]炎、純エネルギー属性無効」「[主]ダークフェニックス」を習得します。

追加能力
[主]ダークフェニックス

判定:生命抵抗力判定 目標値:26 抵抗:半減
射程:接触 対象:1体
属性:純エネルギー
効果:対象となったキャラクターは「2d+40」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを受けます。
追加効果:この特殊能力によるダメージでHPは「0」以下となりません。
制限:この特殊能力は1ラウンドに1回までしか使用できません。

4:"贖罪の世界"の力を得て、「[常]雷属性無効」「[主]デュアルエフェクト」を習得します。

追加能力
[主]デュアルエフェクト

判定:効果参照 目標値:25 抵抗:効果参照
射程:20m/起点指定 対象:5体
効果:対象となったキャラクターはこの特殊能力に対して、生命抵抗力判定か精神抵抗力判定のどちらで抵抗を行うか選択できます。選択した判定によって、以下の効果を受けます。

生命抵抗力判定:
対象となったキャラクターは「2d+30」点の物理ダメージを受けます。抵抗は消滅となります。

精神抵抗力判定:
対象となったキャラクターは「威力70+15(C値10)」点の雷属性の魔法ダメージを受けます。抵抗は半減となります。

制限:この特殊能力は1ラウンドに1回までしか使用できません。

5:"叡知の世界"の力を得て、「[常]毒属性無効」「[主]ヴェノムブレス」を習得します。

追加能力
[主]ヴェノムブレス

判定:生命抵抗力判定 目標値:25 抵抗:半減
射程:10m/射撃 対象:6m/20体
属性:毒
効果:対象となったキャラクターは「2d+20」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。
追加効果:抵抗力判定に失敗したキャラクターは1ラウンドの間、行動判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
制限:この特殊能力は1ラウンドに1回までしか使用できません。

6:"追憶の世界"の力を得て、「[常]衝撃属性無効」「[主]終末の訪れ」を習得します。

追加能力
[主]終末の訪れ

効果:真語魔法《メテオ・ストライク》を行使します。魔力は20として扱います。また、MPは消費しません。
制限:この特殊能力は1ラウンドに1回までしか使用できません。

[常]悲劇を貪るもの

効果:手番開始時にこの魔物のMPは最大まで回復します。
追加効果:この魔物の命中力は+「最大MP/20」のボーナス修正を受け、打撃点は+「最大MP/10(小数点以下切り上げ)」点、魔力は+「最大MP/25(小数点以下切り上げ)」点されます。

[常][宣]魔法適性

効果:《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大:すべて》を習得しています。

[補][主]限定召異魔法

魔力:19 目標値:26
使用可能:≫△《ディフィシェンシー》▶《ソウルドレイン》▶《バーストゲート》▶《リーサルディメンジョン》
追加効果:ソウルドレインによる回復で最大MPも「10」点増加します。
制限:主動作で使用する魔法は1ラウンドに1回までしか使用できません。

[主]トラジェリー・サッドネス

判定:精神抵抗力判定 目標値:26 抵抗:消滅
射程:30m/起点指定 対象:5体
属性:呪い
効果:対象となったキャラクターに「10」点の呪い属性の確定ダメージを与えます。
追加効果:抵抗に失敗したキャラクターの数だけ、現在MPと最大MPが「5」点増加します。
制限:この特殊能力は1ラウンドに1回までしか使用できません。

[主]トラジェリー・デッドエンド

効果:近接攻撃可能なキャラクター1体を対象とし、衝撃波による近接攻撃を行います。
追加効果:この特殊能力で与えた適用ダメージと同じだけ、現在MPと最大MPが増加します。
制限:この特殊能力は1ラウンドに1回までしか使用できません。

[主]トワイライトコード

判定:精神抵抗力判定 目標値:30 抵抗:消滅
射程:自身 対象:100m/すべて
効果:対象となったキャラクターが受けている魔法、練技、賦術、呪歌、相域、占瞳、鼓砲、その他有利な効果をすべて解除します。
制限:この特殊能力はMPを「100」点消費しなければ使用できません。

戦利品

自動
トレジャーポイント60点+楽園の一欠片(80000G/赤白SS)
2~7
トレジャーポイント20点
8~12
トレジャーポイント40点
13~
トレジャーポイント40点+在りし日の記憶(50000G/白SS)
製作者:Nasu

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