ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

けるべろ大明神 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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けるべろ大明神

分類:動物
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
言語
交易共通語,地方語(ヤマト)
生息地
不明
知名度/弱点値
19/25
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
19
移動速度
35m
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
15 (22) 2d+12 15 (22) 13 96 54

特殊能力

[常]大明神のカリスマ

 この魔物が戦場にいる限り、すべての味方は生死判定に自動成功したものとし、
 HPが「0」以下になれば直ちに気絶します。
 ただし、この魔物が気絶した場合、他のすべての味方は戦意を喪失し、戦闘終了となります。

[常]忠犬たちの絆

 自身が受ける物理・魔法ダメージを、同じ戦場にいる自身を除く味方(気絶・死亡状態を除く)キャラの数*2点軽減します。

[常][宣]ブレス適正

《ターゲッティング》《ブレス制御》を習得しています。

[主]凍てつくブレス/12(19)/生命抵抗/半減

 凍てつく息を吹きかけ「射程/形状:20m/射撃」「対象:半径4m/10」に「2d+12」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。
 この能力は連続した手番に使用出来ません。

[宣]砕き潰す!

 打撃点を「+12」点します。また威力決定の出目で10以上が出た場合追加で打撃点を「+8」します。
 リスクとして回避判定に-3のペナルティ修正を受けます。

[主]大明神の咆哮/10(17)/抵抗/任意

 この能力は1ラウンドに1度しか使用出来ません。
 味方を奮い立てる咆哮により、戦場にいる自身を除く全ての味方に対して以下の効果から1つを選び適用します。
 ※以下の効果はそれぞれを別名の効果として扱います。

・命中判定・魔法行使判定に+1のボーナス修正を与えます。
 この効果は対象が気絶または死亡するまで効果を発揮します。

・物理・魔法ダメージに+3点の追加ダメージ修正を与えます。 
 この効果は対象が気絶または死亡するまで効果を発揮します。

・回避判定・生命抵抗判定・精神抵抗判定に+1のボーナス修正を与えます。
 この効果は対象が気絶または死亡するまで効果を発揮します。

・自身が受ける物理・魔法ダメージを3点軽減します。
 この効果は対象が気絶または死亡するまで効果を発揮します。


覚醒:各条件を満たしたとき『緊急招集』:TP6

大明神の仲間たちが時間経過に応じて参戦してきます。
参戦してきた仲間たちは全員、敵軍後方エリアに配置されます。

・戦闘開始時
 とさけんココ・リクを2体配置

・1R目、先行陣営の全ての手番終了時、陣営切り替えのタイミングで
 しばいぬポチ・ソラを2体追加

・2R目、先行陣営の全ての手番終了時、陣営切り替えのタイミングで
 あきたけんムギ・モモを2体追加

・3R目、先行陣営の全ての手番終了時、陣営切り替えのタイミングで
 わんわん戦車号を1体追加

覚醒:HP10以下『気合いの悪あがき』:TP6

最後の力を振り絞り、味方を鼓舞します。
気絶している全ての味方のHPを「1」点まで回復させ、気絶状態を解除します。
この効果によって気絶状態を解除したエネミーは、次の自身の手番を終えた後HPを「0」点になるまで減らし、自動的に気絶します。

戦利品

2~6
珍しい毛(1,600G/赤S)
7~12
尖った牙(500G/赤A)×1d
13~
かわいい首輪(5,000G/赤S)×3

解説

他大陸から命からがら渡ってきた三つ首の犬型の魔物です。
ヤエド周辺の同じく犬型の子たちを従え蜂起し、自分たちの国(縄張り?)を創立せしめんと城を占拠しています。
仲間を鼓舞することに長け、集団での戦いを得意としています。

製作者:ワイファン

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