ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グリーンセメタリー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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グリーンセメタリー

分類:植物
知能
なし
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
密林 遺跡
知名度/弱点値
18/21
弱点
炎属性ダメージ+3
先制値
0
移動速度
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
10 (17) 8 120 40

特殊能力

壁の苔

 いかなる効果を受けても転倒せず、位置(座標またはエリア)を移動する効果も受けません。
<投げ>の対象にもなりません。

限定2回行動

 1ランドに2回主動作を行えます。ただしそれは「幻覚の光」と「毒素の胞子」を各1回ずつに限られます。

誘う光/12(19)/精神抵抗力/消滅

 気になる光を投げかけ、近くに寄せようとします。
 この魔物から「半径50m」以内にいるキャラクターは、自分の出番開始時に精神抵抗力を行わなくてはなりません。失敗したら、「通常移動」で可能な限り近づこうとします。動作は自由に選択できます(「制限移動」でしか行えない動作はできません)。
 すでに同じ位置(座標またはエリア)にいるキャラクターは、この影響を被りません。

植物の再生

 毎ターン自分のHPを10回復します
 

幻覚の光/必中

「射程/自身」で「対象:2~3エリア(半径10m)/すべて」に幻覚を見せます。
 対象はただちに、自身の能力を用いて命中力判定、魔法行使判定、演奏判定のいずれか(最も基準値が高くなる者)を、行わねばなりません。そして、それに対して回避力判定か精神抵抗力判定で対抗し、(戦闘特技《カウンター》習得者は、命中判定を用いてもかまいません)、達成値の比べあいを行います。
 同点か、対抗する側の達成値が高くなれば、対象は影響を被りません。しかし、対抗できなかった場合には、幻覚に打ちのめされ、転倒します。さらに、直後の自身の手番では移動と主動作を行うことができなくなります。
 この達成値の比べあいでは、常時的な効果や硬化時間内の効果は、どちらの判定にもすべて適用します。対抗する回避力判定や精神抵抗判定では、アイテムなどを使用し、一時的な効果を得ることが可能です。

毒素の胞子/11(18)/生命抵抗力/半減

 「射程:自身」「対象:半径6m/すべて」に毒の胞子を撒き散らし、対象に「2d+8」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。

戦利品

自動
緑の染料(80G/緑B*1d  剣のかけら*5
2-6
肥沃なつち(300G/緑A)
7-
豊穣の土(2000G/緑S)

解説

製作者:sink365

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