ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エッグ(不活性状態) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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エッグ(不活性状態)

分類:魔法生物
知能
測定不能
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔法文明語
生息地
ラクシア各地
知名度/弱点値
22/25
弱点
命中力+1、物理ダメージ+2点
先制値
22
移動速度
5(浮遊)
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし 17 (24) 19 199 199

特殊能力

不活性状態

持ち主の実力不足により、エッグ本来の力を引き出せません。全ての行為判定に-1~-8までのペナルティ修正を受けます

致命的な弱点

このキャラクターに対して魔物知識判定の達成値が弱点値と同値かそれ以上であった場合(ライダー技能でも可能)、近接攻撃・遠隔攻撃から威力表を参照したダメージを受ける時、その威力表の出目が+1されます。《必殺攻撃》と効果は同じですが、効果は重複します(威力表の出目が+2されます)。ですが《弱点看破》の効果が発動していたとしてもこの効果は2倍になりません

飛行

近接攻撃の命中力・回避力に+1のボーナス修正を得ます

2回行動

主動作を2回行えます

魔法適正

戦闘特技≪ターゲティング≫≪魔法収束≫≪魔法制御≫≪鷹の目≫≪魔法拡大/すべて≫≪ワードブレイク≫を習得しています

真語、操霊、深智魔法15レベル/魔力20(27)
支配力(弱)/15(22)/精神抵抗力/消滅

持ち主と他者を支配します。エッグを入手したものは精神抵抗力判定を行い、失敗するとエッグの命令を聞かなければなりません。また、エッグを見たものは精神抵抗力判定を行い、失敗するとエッグと持ち主の命令を聞かなければなりません。ただし、GMが認めた対象か、冒険者レベルか魔物レベルが持ち主以下であった場合、この効果は「抵抗:必中」となります。エッグの命令を聞いている対象は、エッグが行使した[インステンス・コントロール]の効果を受ける事ができます。この効果は精神効果属性として扱い、エッグのHPが一度でも0点になると効果を失います。再度命令を聞かせるには再びエッグを視なければなりません

MP充填=20点

手番終了時にMPが20点回復します

あまねく全ての魂

この効果は活性化状態でなければ使用する事も、その効果を開示する事もありません

全にして個なるもの

この効果は活性化状態でなければ使用する事も、その効果を開示する事もありません

アーティファクト

HPが0点以下になった時、即座にHPを最大値まで回復しアルフレイム大陸内のいずれかの場所に瞬間移動します。

戦利品

自動
豪華な装飾品(1000G/白金S)*2d6
2~6
なし
7~12
高純度ミスリル(8800G/金S)
13~
高純度ミスリル(8800G/金S)*1d6

解説

卵型のアーティファクトです。

製作者:くさなぎキノコ

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