ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルイ(グランガチ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルイ【グランガチ】

分類:騎獣/幻獣
価格
購入
55,000G
レンタル
5,500G
部位再生
2,500G
適正レベル
11~13
知能
低い
知覚
五感(暗視)
言語
海獣語、妖精語
弱点
土属性ダメージ+3点
移動速度
20(匍匐)/40(水中)
Lv 攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 生命抵抗 精神抵抗
12 前足(前半身) 16 2d+16 16 15 133 73 15 15
12 尾びれ(後半身) 15 2d+13 15 11 116 28
部位数
2前半身後半身
コア部位
前半身

特殊能力

●全身

[常]水中適性

 水中の行動に制限やペナルティを受けません。

[常]武器/〈フリッカースター〉

 命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。レイから借りた。

[常]防具/〈ウインドコート〉

 回避力判定に+1のボーナス修正を得、防護点が2点上昇します。レイとカイから借りた。
 新たに〈ロッセリーニの魔法印〉済

●前半身

[常][宣]魔法適性

 戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。

[常]2回攻撃&双撃

 両の前足でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。

[主]妖精魔法10レベル【前提:魔法指示】/魔力12(19)

 使用する属性は「水・氷」「風」「光」「闇」です。

[主]猛攻【前提:魔法指示】【前提:特殊能力完全解放】

 この能力を使用するには、騎手が【魔法指示】を行う必要があり、その使用回数としても計上されます。
 前足による2回の近接攻撃と、魔法行使1回を行います。近接攻撃2回を先に行うか、魔法行使を先にしてから近接攻撃2回を行うかは、騎手が選択できます。
 この能力を使用した手番には[部位:後半身]は主動作を行えず、また[部位:後半身]が主動作を行った手番にはこの能力を使用できません。

[主]顎の噛みつき【前提:特殊能力解放】/ライダー技能レベル+知力ボーナス/危険感知/消滅

腕でフェイントを仕掛け、顎で噛みついて攻撃します。
「射程:接触」の対象1体に「2d+25」点の物理ダメージを与えます。魔物データ形式のキャラクターを対象にした場合、対象は任意の「魔力」もしくは「魔物レベル」を基準値といて危険感知判定を行います。
 この能力は連続した手番に使用できず、使用するには[部位:前半身]のMPを「5」点消費しなければなりません。
 一度この能力の対象になったキャラクターは、以降、戦闘が終了するまで、この効果に対抗するための危険感知判定に+4のボーナス修正を得ます。

●後半身

[宣]渾身攻撃

 打撃点を+8点します。リスクとして、自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を得ます。

解説

 前半身がワニ、後半身が魚の姿の幻獣です。縄張り意識が強い肉食の生物で、競合となる他の捕食生物には著しく敵対的に行動します。しかし、敵でも獲物でもないと判断したものには中立的で、無駄な争いには興味を示しません。その性格を利用し、ライダーギルドでは人族と協調する個体を育成しています。
 戦闘能力は非常に高く、また多彩な妖精魔法を使わせることも可能であり、得に水場や水中の戦いでは無双を誇ります。

製作者:Lambda

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