ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エンダーマン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
8

エンダーマン

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
交易共通語、汎用蛮族語、魔神語、??語
生息地
洞窟、森
知名度/弱点値
16/20
弱点
水・氷属性ダメージ+3点
先制値
20
移動速度
25/-
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
11 (18) 2d+14 10 (17) 9 106 18

特殊能力

[常]見切り

 遠隔攻撃または「形状:射撃」「形状:貫通(巻き込まれ込み)」「形状:突破(巻き込まれ込み)」の効果の対象に選ばれた場合、それに対する回避力・生命抵抗力・精神抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ます。

[常]水にめっぽう弱い

 水中にいる場合、手番終了ごとに「12」点の水・氷属性の魔法ダメージを受けます。
 また、「水・氷」属性の物理ダメージ・魔法ダメージを受けたとき、余分に「3」点のダメージを受け、さらに10秒(1ラウンド)の間、行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[補]ワープ

 隣接エリア(基本戦闘)、自身を中心とした半径10m以内の任意の座標(上級戦闘、熟練戦闘)に移動なしで自身を移動させます。この能力は乱戦や移動妨害を無視します。
 この能力は1ラウンドに1回だけ使用できます。

[宣]手早い斬撃Ⅱ

 命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。ただし、〈金属鎧〉を着用/装備しているキャラクターに対しては効果が発生しません。

[主]ブロック持ち上げ

 地面からブロックとして拝借します。これで拝借したブロックは建造物として設置することができます。これによって設置された建造物は「HP30、防護点4」として扱います。

戦利品

2~7
なし
8~
エンダーパール(4,000G/赤白金S)
製作者:ウツギ公爵

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