ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アベラントナスティビースト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アベラントナスティビースト

分類:動物
知能
動物並み
知覚
五感(暗視)
反応
雌を襲う
言語
なし
生息地
不明
知名度/弱点値
18/20
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
16
移動速度
19
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
噛みつき(頭部) 13 (20) 2d+7 12 (19) 10 148 30
鉤爪(胴体) 14 (21) 2d+7 13 (20) 11 106 22
尻尾(尻尾) 15 (22) 2d+8 11 (18) 12 90 12
部位数
3(頭部/胴体/尻尾)
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]本能の疼き/必中

 この魔物を視認している「分類:動物」である、または種族が「リカント」「ミアキス」のキャラクターは、自身の手番開始時に「1」点、発情ポイントが増加します。

[常]誘因フェロモン/12(19)/生命抵抗力/消滅

 常に強烈なフェロモンを発しています。この魔物から「半径100m」以内に居る性別が「女性」またはそれに準じるPC、GMがそう設定しているキャラクターは、手番の最初に生命抵抗力判定を行います。失敗した場合、可能な限りこの魔物に近づかねばなりません。
 この効果への抵抗に達成値14以下で失敗したキャラクターは、増加する「発情ポイント」が1点増加し、また、次の自身の手番まで、この魔物から回避力判定を要求された場合、それは自動失敗します。
「分類:動物」である、または種族が「リカント」「ミアキス」のキャラクターは、この効果への精神抵抗力判定に-4のペナルティ修正を受けます。
 この効果は毒属性です。

[常]お腹の中で疼く熱/必中

 「[主]捕らえる」「[主]丸のみ」を受けているキャラクターは、手番開始時に1d10を振ります。その出目が「現在の発情ポイントの10の位以下」だった場合、この魔物に身を委ねることを選んでしまい、「1d10の出目」と同じ発情ポイントを得て、その手番、主動作を行うことができません。また、補助動作であっても、この魔物に対しダメージや不利な効果を与える行動はできません。
 「分類:動物」である、または種族が「リカント」「ミアキス」のキャラクターは、手番開始時のダイスが「1d10-2」となります。

[常]本能への敗北/特殊/精神抵抗力/消滅

 この魔物と同じ座標、または同一の乱戦エリアに居るキャラクターは、手番の開始時、「現在の発情ポイントの10分の1」を目標値に精神抵抗力判定を行います。この抵抗に失敗した場合、自らの生殖本能に屈し、この魔物のハーレムの雌に成り下がってしまいます。この魔物の不利になる行動は一切できず、この魔物から離れることもできませんが、それ以外の具体的な行動はここのキャラクターに任されます。
 この能力への抵抗には、その1回ごとに-2のペナルティが際限なく累積します。
 この効果は永続します。また、効果自体は精神効果属性ではありませんが、精神効果属性の効果を解除する魔法などが有効です。

●頭部

[主]丸のみ/12(19)/回避力判定/消滅

「射程:接触」で、キャラクター1体を捕らえます。捕らえられたキャラクターは移動ができなくなり、行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。また、この魔物の[部位]頭部以外を対象に、近接攻撃と「射程:接触」の魔法などを行うことができなくなり、また、他の対象は視認できていないものとして扱います。
 捕らえられているキャラクターは、この魔物の手番終了時、唾液などから漂う濃厚なフェロモンにより、「1d」点の発情ポイントを得ます。「分類:動物」である、または種族が「リカント」「ミアキス」のキャラクターは、この増加が「1d+2」点となります。
 この魔物が捕らえられるキャラクターは1体までです。捕らえた獲物の解放は補助動作で行えますが、この魔物は基本的にそれを行いません。
 キャラクターが脱出を試みる場合は、引き剥がし処理に従います。

[主]蹂躙/13(20)/生命抵抗力/消滅

 この能力は「[主]丸のみ」で捕まえているキャラクターに対してのみ行えます。「2d+7」点の物理ダメージを与え、発情ポイントを「2d」上昇させます。
「分類:動物」である、または種族が「リカント」「ミアキス」のキャラクターは、この増加が「2d+2」点となり、また、生命抵抗力判定に成功しても発情ポイントが「2」点増加します。

●胴体

[常]攻撃障害=+4・なし

 大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は近接攻撃に対する回避力に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[主]捕らえる/13(20)/回避力判定/消滅

「射程:接触」で、キャラクター1体を捕らえます。捕らえられたキャラクターは移動ができなくなり、また、この魔物以外を対象に、近接攻撃と「射程:接触」の魔法などを行うことができなくなります。
 捕らえられているキャラクターは、この魔物の手番終了時、唾液などから漂う濃厚なフェロモンにより、「1d」点の発情ポイントを得ます。「分類:動物」である、または種族が「リカント」「ミアキス」のキャラクターは、この増加が「1d+2」点となります。
 この魔物が捕らえられるキャラクターは1体までです。捕らえた獲物の解放は補助動作で行えますが、この魔物は基本的にそれを行いません。
 キャラクターが脱出を試みる場合は、引き剥がし処理に従います。

[主]激しく突き込む/13(20)/生命抵抗力/半減

 この能力は、「[主]捕らえる」「」で捕まえているキャラクターに対してのみ行えます。「2d+7」点の物理ダメージを与え、発情ポイントを「1d」上昇させます。
「分類:動物」である、または種族が「リカント」「ミアキス」のキャラクターは、この増加が「1d+1」点となり、また、生命抵抗力判定に成功しても発情ポイントが「1」点増加します。

●尻尾

💬かばうⅡ&ガーディアンⅡ

[主]針を飛ばす

尻尾から大量の針を射出し、「形状:貫通」で「射程:50m」の対象に「2d+4」点の物理ダメージを与えます。

[常]発情の針/13(20)/生命抵抗力/消滅

[部位:尻尾]の攻撃及び「[主]針を飛ばす」が命中した場合、生命抵抗力判定を行います。失敗した場合、針から強力な発情毒を流し込まれ、「発情ポイント」が5点増加します。
 この効果は毒属性です。

[常]針の防御

[部位:右半身]または[部位:左半身]に近接攻撃、「射程:接触」の魔法などを試みるキャラクターは、そのたびに、攻撃などの成否に関わらず、「[常]発情の針」の効果を受けます。この際の発情ポイントの増加は「2点」のみです。

解説

 通常の数倍のサイズに育ったナスティビーストの異常個体です。生殖能力はやはりありませんが、極端に短い寿命は克服しており、数十年ほど生きると言われています。
 何が原因なのか、意思疎通能力は失われているようですが、その分、通常の個体より強力なフェロモンを持ち、やはり他種の雌を見境なく襲い続けます。

製作者:くまくじら

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