ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"太古の巨像"レージ・ギガ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"太古の巨像"レージ・ギガ

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
11/15
弱点
物理・魔法ダメージ+2点
先制値
11
移動速度
10
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
7 (14)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり 8 (15) 2d6+6 7 (14) 6 620 35

特殊能力

[特殊能力](◯:常時型 ▶️:主動作型 ⏩:補助動作型 🗩:宣言型 △:戦闘準備型)

病気、精神効果属性無効

 魔法生物の共通能力です。

機能不全の毒耐性

 毒属性の魔法に対して抵抗力判定に「+2」のボーナス修正を受けます。
 この能力は、「魔法生物の共通能力」による「毒無効」を上書きして適用されます。

巨大

 複数の部位(3部位)のキャラクターです。このキャラクターが持つ「X回行動」は如何なる魔法・特殊能力その他の効果によっても減少することがありません。
 ただし部位数は便宜的に1として扱われ、このキャラクターに対して複数の対象を取ることができる効果を使用した際、このキャラクターを3回まで対象に取ることができるようになります。
 また、転倒への耐性を持ち、自身の手番外で転倒状態にある場合は「-2」のペナルティ修正を受けますが、自身の手番内では「-1」に減少し、また自身の手番終了時に自動的に起き上がり姿勢を整えることが出来ます。

一点集中

 このエネミーに対して命中力判定・魔法行使判定を行い、それに対して行う回避力判定・抵抗力判定に「3」以上上回った場合、直後の威力表の出目を「+1」します。〈必殺攻撃〉〈露払い〉とは重複せず、これらの効果が適用されている場合、代わりにクリティカル値が「-1」されます(下限は8となります)。
 この効果は、複数の対象(部位)に対して同時に攻撃する場合には発生しません。

脆弱な甲殻

 長い年月を経たその身体には、所々脆くなった箇所がある。
 このエネミーに対して攻撃を行い、1つのダメージ算出で「30」点以上の適用ダメージを与えるか、威力表においてクリティカルによる振り足しが「3回」以上発生した場合、次の自身の手番終了時まで、行動判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。
 この効果は同一ラウンド内において2回まで発生し、重複します。

スロースターター

 目覚めたばかりの巨体。徐々に覚醒し、本来の力を発揮する。
 2ラウンド目以降、このエネミーが手番を迎える度に、自身の命中力判定と特殊能力の達成値に「+1」のボーナス修正を受け、自身が発生させる物理・魔法ダメージを「+2」点します。
 この能力は4回まで発生し、重複します(ボーナス+4、ダメージ+8が上限となります)。

瞬間打撃点=+4(TP2*3)

 エピックトレジャリーp60、トレジャーポイントによる能力です。この能力は合計3回まで使用します。

3回行動

 特殊能力には制限回数が「️□□□□[X回]」の形で表記されることがあります。

🗩全力攻撃Ⅰ
 打撃点を「+4」点します。リスクとして、自身の回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。

️電撃波/6(13)/精神抵抗力/半減[1回]

 雷の元素を操り、瞬間的に高電圧を弾けさせる。出力こそ微弱なものの、その範囲は広大。
 「射程/形状:自身/-」「対象:半径10m/すべて」で雷を放出し、対象に「k10+2@9」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
 この能力は、連続した手番において使用できません。

️冷気の風/6(13)/精神抵抗力/半減[1回]

 氷の元素を操り、凍てつく冷気を振りかざす。出力こそ微弱なものの、手足が凍る感覚をもたらす。
 「射程/形状:20m/貫通」「対象:任意の地点」で冷気を射出し、対象に「2d6+3」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
 また、精神抵抗力判定に失敗した対象は、10秒の間、生命・精神抵抗力判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。
 この能力は、連続した手番において使用できません。

️レインボーパンチ/6(13)/回避力/消滅[1回]

 自身が司る元素を拳に纏わせ、一心に放つパンチ。命中した者に様々な影響を与える。
 近接攻撃可能な対象1体に、「2d6+6」点の物理ダメージを与えます。この能力は近接攻撃として扱います。
 また、命中した対象は直後に精神抵抗力判定を行います。目標値は「この攻撃の達成値+1」となります。抵抗失敗した場合、以下の効果のうち、ランダムで選択したいずれか一つを受けます。

1/炎のパンチ
対象は、追加で「5」点の炎属性確定ダメージを受けます。
2/氷のパンチ
対象は、続く10秒の間、命中力に「-1」のペナルティ修正を受けます。
3/雷のパンチ
対象は、続く10秒の間、回避力に「-1」のペナルティ修正を受けます。




戦利品

自動
太古の苔(800G/緑A)*3
2~6
風化した太古の甲殻(700G/赤金A)
7~9
風化した太古の甲殻(700G/赤金A)*2
10~12
太古の宝石(1500G/白金S)
13~
太古の大きな宝石(4500G/白金S)

解説

製作者:琥珀

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