ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

永遠の決闘者 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
15

永遠の決闘者

分類:アンデッド
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
様々
知名度/弱点値
1/23
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
23
移動速度
25/-
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
バスターソード 18 (25) 2d6+18 18 (25) 16 132 -

特殊能力

[常]正体隠蔽

 この魔物との乱戦エリア内に存在するキャラクターのみ、魔物知識判定を行えます。
 それ以外のキャラクターはレベル15相当のアンデッド族の魔物であることしか判別できません。
 魔物知識判定を行ったキャラクターがこの魔物の情報を別のキャラクターへ口頭または文章で伝えることはできません。


[常]精神抵抗効果無効
[宣]全力攻撃Ⅲ

 打撃点を「+20」点しますが、回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。

[常]痛恨撃

 打撃点決定の2dの出目が「10」以上の場合、打撃点をさらに「+12」点します。


[常]不滅の肉体

 この魔物はHPが0以下になった瞬間に死亡し、レベルが2つ下がった別の「永遠の決闘者」をその場に出現させます。
 出現した「永遠の決闘者」は、レベル以外、HPなどのステータスは一緒です。
 この能力は「永遠の決闘者」のレベルが0以下になったと同時に消滅します。
 この方法で「永遠の決闘者」を消滅させた時、戦利品の特殊を1つ獲得します。
 経験点は、出現した「永遠の決闘者」の総数とレベル15でカウントします。
 戦利品は、出現した「永遠の決闘者」の総数でカウントします。

[常]不滅の魂

 この魔物が他の魔物かキャラクターのHPを0以下にし、生死判定が失敗した時、その魔物かキャラクターのレベルだけこの魔物のレベルが上がります。
 「永遠の決闘者」の最大レベルは15です。
 またその際、一時的に穢れを5点与え、レブナントとして行動し始めます。
 レブナント化するのは、人族・蛮族・動物・幻獣だけです。

[常]不滅の精神

 レベル13以下の「永遠の決闘者」がピュリフィファイ・ソウルへの精神抵抗に失敗した時、「永遠の決闘者」は新たに出現しません。
 その場合、HPが0以下になったレベル15の「永遠の決闘者」1体のHPを全回復します。
 その後、「[常]不滅の肉体」「[常]不滅の魂」「[常]不滅の精神」は経験点と戦利品関連以外、効果が消滅します。


[常]不浄の肉体

 カウンター1つにつき、命中力が1上昇します。
 初期状態ではカウンターは0です。
 このカウンターは「[常]不滅の肉体」で出現した「永遠の決闘者」に引き継がれます。
 ・魔法の効果を受けるたびにカウンターを1つ貯めます。
  この魔物がファナテシズムやブレスなど、魔法の効果がかかったキャラクターを攻撃した後にも、かかっている魔法の数だけカウンターが貯まります。
 ・1ラウンドに1つもカウンターが貯まらなった場合、カウンターを1つ貯めます。
 ・「[常]不滅の精神」の効果が発動した際、カウンター15個を追加で貯めます。

[常]不浄の魂

 攻撃対象の回避力判定後に、カウンターを任意のN個だけ取り除くことで、命中力と、打撃決定の2dの出目をNだけ上昇させることができます。
 また、攻撃の対象になり回避力判定を行った後にカウンターを任意のN個だけ取り除くことで回避力判定をNだけ上昇させることができます。
 打撃決定の2dの出目は12が最大です。
 カウンターの取り除きは、手番終了時に行います。
 指輪・腕輪を破壊するタイミングの後に、カウンターを取り除く効果を使うか選べます。

[常]不浄の精神

 カウンターの貯まる個数に応じて、下記の能力を習得します。
  5:「[宣]薙ぎ払いⅡ」 :任意の5体に近接攻撃を行います。
 10:「[常]複数宣言=2」:1ラウンドに2回まで宣言特技を使用できます。
 15:「[常]影走り」   :乱戦エリアからの離脱が即座にできます。
 50:この魔物の手番終了時にレベル15の「永遠の決闘者」をその場に出現させます。

戦利品

2-6
なし
7-12
不浄の爪(3000G/赤S)
13-
不滅の爪(6000G/赤S)
特殊
決闘者の証(30000G) : 勇者の証の上位互換、3種類ではなく6種類

解説

遠い昔、姫の心を巡り二人の騎士が決闘の約束をした。
しかし、突然の戦火が二人の約束を引き裂いてしまった。

一人の男は姫を連れて逃げ、もう一人の男は二人を守るため敵軍の前に立った。
容赦ない敵刃の前に男は倒れた。

時が過ぎ、気まぐれな悪魔が雨垂れと共に倒れた男に魔力を注ぎこんだ。
男は起き上がり、決闘の相手を求めた。

その身を地獄の魔炎に焼かれながら、男は永遠に決闘の相手を探し続ける。
遠き日の決着を付けるために。

※進●のバ●ムートの某デュエリスト



タイマン勝負すると熱いぞ!

製作者:T.T.T

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