ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“火の精霊”ディフェンススタイル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“火の精霊”ディフェンススタイル

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聖印と神像

神格と教義

火の精霊の防御系統の精霊魔法です

格言

特殊神聖魔法

2
【セルフバーニング】
消費
MP4
対象
1体
射程/
形状
1(10m)/起点指定
時間
30秒(3ラウンド)
抵抗
なし
属性
概要
炎を纏い、近接攻撃を行ってきた相手にダメージを与える
効果

3ラウンドの間、近接攻撃の回避判定に失敗した際、攻撃してきた相手に「威力10+魔力」点の炎属性魔法ダメージを与えます。この威力表のクリティカル値は11です。この効果には抵抗判定は発生しません。また、効果時間中は対象の受ける炎属性ダメージを-4します。
この魔法の効果は水・氷属性ダメージを受けるか上記の炎属性魔法ダメージを適用した場合、消滅します。水・氷属性ダメージを受けた場合、魔法の効果は発生せず消滅します。

4
【フレイムシールド】
消費
MP5
対象
1体
射程/
形状
接触/
時間
3分(18ラウンド)
抵抗
任意
属性
概要
盾の防護点+2
効果

対象の装備しているカテゴリ:盾の防護点を+2します。この効果は水・氷属性ダメージが発生すると消滅します。

7
【ヒート・ヘイズ】
消費
MP7
対象
1エリア(半径3m)/5
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
3分(18ラウンド)
抵抗
任意
属性
概要
陽炎による蜃気楼を作り出し、回避力を上昇させる
効果

対象の回避力を+1します。

10
【プロミネンスフィールド】
消費
MP18
対象
全エリア(半径30m)/空間
射程/
形状
特殊/
時間
さまざま
抵抗
なし
属性
概要
空間を火の精霊の加護で覆い尽くす
効果

1d6+2ラウンドの間、すべての武器の属性が炎属性となります。また、効果時間中は各種精霊魔法の効果を以下のように変更します。
セルフバーニング:炎属性魔法ダメージを適用しても効果が継続します
フレイムシールド:さらに防護点が+2されます(合計+4)
ヒート・ヘイズ:回避力がさらに+1され(合計+2)、回避判定に成功した場合、威力10+「そのキャラクターの冒険者(魔物)レベル」点の炎属性魔法ダメージを攻撃してきた相手に与えます。

13
【オーバーブラスト】
消費
MP20
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
10秒(1ラウンド)
抵抗
なし
属性
概要
受けたダメージを次の手番の攻撃の追加ダメージに変換する
効果

効果時間中、最初に術者が受けたダメージを次の術者の攻撃の追加ダメージとして適用します。この効果は命中判定や魔法行使の自動失敗に関わらず1度だけ発生し、攻撃成功の有無にかかわらず攻撃の処理終了後に効果が消滅します。

製作者:勝利しないと爆発するGM