ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ベアトリーチェ=ヴェネーレ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ベアトリーチェ=ヴェネーレ

プレイヤー:シルバ

愛を探し求めて流離うも、またアタシの本願なれば」

種族
ラルヴァ
年齢
62
性別
種族特徴
[暗視][吸血の祝福][忌むべき血][弱体化]
生まれ
軽戦士
信仰
“不死神”メティシエ
ランク
穢れ
2
14
7
10
2
10
14
6
5
4
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
2
成長
0
器用度
16
敏捷度
24
筋力
21
生命力
13
知力
17
精神力
14
増強
2
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
22
MP
14
冒険者レベル
3

経験点

使用
3,500
残り
-3,000
総計
500

技能

フェンサー
3
スカウト
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/ソード》

練技

  • 【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 5
観察 4
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(コルガナ地方)
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル3 11 6 -1 6
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ファストスパイク 1H投 1 +1=7 6 9 7
ファストスパイク 1H投 1 +1=7 6 9 7
2H# 1 0 11 9 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル3 11 7
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 0 3
バックラー 1 1 0
合計: すべて 8 3
装飾品 専用 効果
右手 叡智の腕輪
左手 宗匠の腕輪
所持金
2650 G
預金/借金
G

所持品

スカウトツール・アンロックキー (200) × 1 …… 魔法鍵に対して
俊足の指輪 (500) × 1 …… 俊敏に+2(割る用)




名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

身長
体重
経歴
一族最後の生き残りである
長年幽閉されていた
友人・恋人を食べた

父たるノスフェラトゥ《レオーネ》が狂信的なライフォス神官【ガブリエル】の策謀によって死へと追い込まれたことによって、ノスフェラトゥの名家、ヴェネーレ家最後の跡取りとなってしまった女吸血鬼
ヴェネーレを破滅させようとした”蒼眼の”サピロスバジリスク【クルルラガン】によって愛玩動物として飼われることとなる。
クルルラガンは残虐な性質であり、ベアトリーチェの絶望を見るためと言って、飽食の後に長い飢えに晒した。
飢えが続く中、自分の血で喉を潤し、飼われていた小屋の木の板を剥いで食とし始めたころ極上のステーキを与えられ、それを食べてしまった。
それが、自分を愛してくれた親友であり恋人である人族のメイド【ビアンカ】の成れの果てであると知らずに。

その後のことはよく覚えていない。無我夢中の後、覚えているのは朱く染まったクルルラガンと、面白げに自らを見下ろしてくるドレイク”紅霞の”【ナグーザーバラ】の姿であった。
その後、ナグーザーバラ率いる蛮族軍の諜報班に配属され、この期間にカケイとは知己を得る。

数年が経ち、彼女は


彼女の現在の望み、それはノスフェラトゥへの確実な覚醒を見出し、ヴェネーレの家紋を名実ともに守ること。

魔神化血清を使われたことがある。
 → 【毒の体液】
体組織が変位し、血液や涙、汗などの体液が他の存在に対して毒となるようになります。
効果
乱戦エリア内のキャラクターから1点以上の適用ダメージを受けた場合即座に
その都度その対象に「1d」点の毒属性の魔法ダメージを与える。

吸血の祝福:牙による攻撃が命中した場合、吸血を行うことが出来る。
吸血する場合、適用ダメージと同じだけHPが回復する、HP回復は1日1回のみである。
植物・アンデッド・魔法生物からは吸血できない。

忌むべき血:自らの血液をあらかじめ武器に塗っておくことで自らの与える物理ダメージを上昇させることが出来る。
戦闘時、血液を塗った武器によって”穢れ”を持つキャラクターにダメージを与えた場合そのたびに
「血液を暴走させ、自らのHPを2点減少させて物理ダメージを2点上昇させる」ことを選択できる。

弱体化;太陽の下にいる限り、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受ける。

弱点;物理ダメージ+2 弱点隠蔽判定2d6+(冒険者Lv+知力B) 魔物側;セージ判定 / 2d6+魔力 / 資格なし

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 知力×1
500 6,000 知力
導入ボーナス補正込み
0
0
0
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
取得総計 500 6,000 0 2

収支履歴

スカウトツール・アンロックキー ::-200*1
俊足の指輪 ::-500*1




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